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ネームスペース | 関数
edge.h

2次元の画像にからエッジ画素を検出するライブラリ [詳細]

`#include "../mist.h"`
`#include "../vector.h"`
`#include "../limits.h"`
`#include "../converter.h"`
`#include "../thread.h"`
`#include "linear.h"`
`#include <vector>`
`#include <cmath>`

ソースコードを見る。

## ネームスペース
namespace | mist

## 関数
template<class T1 , class T2 , class Allocator1 , class Allocator2 >
bool | mist::canny (const array2< T1, Allocator1 > &in, array2< T2, Allocator2 > &out, double lower, double upper, bool useL2gradient=false, const typename array2< T2, Allocator2 >::value_type &fgval=typename array2< T2, Allocator2 >::value_type(255), const typename array2< T2, Allocator2 >::value_type &bgval=typename array2< T2, Allocator2 >::value_type(0), typename array2< T2, Allocator2 >::size_type thread_num=0)
| Cannyのエッジ検出フィルタ

## 説明

2次元の画像にからエッジ画素を検出するライブラリ