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ネームスペース | 関数
boundary.h

各次元の画像に対応した，境界画素抽出アルゴリズム [詳細]

`#include "../mist.h"`

ソースコードを見る。

## ネームスペース
namespace | mist

## 関数
template<class T , class Allocator , class Functor >
array2< T, Allocator >::size_type | mist::boundary4 (array2< T, Allocator > &in, typename array2< T, Allocator >::value_type border, typename array2< T, Allocator >::value_type inside, bool boundary_is_border, Functor f)
| 背景と4近傍で接する境界画素を抽出する
template<class T , class Allocator >
array2< T, Allocator >::size_type | mist::boundary4 (array2< T, Allocator > &in, typename array2< T, Allocator >::value_type border, typename array2< T, Allocator >::value_type inside=0, bool boundary_is_border=true)
| 背景と4近傍で接する境界画素を抽出する
template<class T , class Allocator , class Functor >
array2< T, Allocator >::size_type | mist::boundary8 (array2< T, Allocator > &in, typename array2< T, Allocator >::value_type border, typename array2< T, Allocator >::value_type inside, bool boundary_is_border, Functor f)
| 背景と8近傍で接する境界画素を抽出する
template<class T , class Allocator >
array2< T, Allocator >::size_type | mist::boundary8 (array2< T, Allocator > &in, typename array2< T, Allocator >::value_type border, typename array2< T, Allocator >::value_type inside=0, bool boundary_is_border=true)
| 背景と8近傍で接する境界画素を抽出する
template<class T , class Allocator , class Functor >
array3< T, Allocator >::size_type | mist::boundary6 (array3< T, Allocator > &in, typename array3< T, Allocator >::value_type border, typename array3< T, Allocator >::value_type inside, bool boundary_is_border, Functor f)
| 背景と6近傍で接する境界画素を抽出する
template<class T , class Allocator >
array3< T, Allocator >::size_type | mist::boundary6 (array3< T, Allocator > &in, typename array3< T, Allocator >::value_type border, typename array3< T, Allocator >::value_type inside=0, bool boundary_is_border=true)
| 背景と6近傍で接する境界画素を抽出する
template<class T , class Allocator , class Functor >
array3< T, Allocator >::size_type | mist::boundary18 (array3< T, Allocator > &in, typename array3< T, Allocator >::value_type border, typename array3< T, Allocator >::value_type inside, bool boundary_is_border, Functor f)
| 背景と18近傍で接する境界画素を抽出する
template<class T , class Allocator >
array3< T, Allocator >::size_type | mist::boundary18 (array3< T, Allocator > &in, typename array3< T, Allocator >::value_type border, typename array3< T, Allocator >::value_type inside=0, bool boundary_is_border=true)
| 背景と18近傍で接する境界画素を抽出する
template<class T , class Allocator , class Functor >
array3< T, Allocator >::size_type | mist::boundary26 (array3< T, Allocator > &in, typename array3< T, Allocator >::value_type border, typename array3< T, Allocator >::value_type inside, bool boundary_is_border, Functor f)
| 背景と26近傍で接する境界画素を抽出する
template<class T , class Allocator >
array3< T, Allocator >::size_type | mist::boundary26 (array3< T, Allocator > &in, typename array3< T, Allocator >::value_type border, typename array3< T, Allocator >::value_type inside=0, bool boundary_is_border=true)
| 背景と18近傍で接する境界画素を抽出する

## 説明

各次元の画像に対応した，境界画素抽出アルゴリズム