1:システムの情報を出力します
3:	ＤＸライブラリ Ver3.03
5:	ＯＳ  WindowsXP ( Build 2600 Service Pack 3 )
108:	ＣＰＵ動作速度：大体1.77GHz
110:	ＭＭＸ命令を使用します
112:	ＳＳＥ命令が使用可能です
114:	ＳＳＥ２命令が使用可能です
115:	ＣＰＵベンダ：GenuineIntel
125:	ＣＰＵ名：Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU     T5670  @ 1.80GHz
127:ＣＯＭの初期化... 成功しました
154:メモリ総量:2013.23MB  空きメモリ領域:1012.24MB 
156:タイマーの精度を検査します
158:精度結果 更新回数 マルチメディアタイマー：0  パフォーマンスカウンター：60
160: パフォーマンスカウンターを使用します タイマー分解能 : 3579.545000 KHz 
164: ソフトの二重起動検査... 二重起動はされていませんでした
171:ウインドウクラスを登録します... 登録に成功しました
176:ウインドウモード起動用のウインドウを作成します
192:ウインドウの作成に成功しました
201:ＩＭＥを無効にしました
204:ウインドウスタイルをウインドウモード用に変更します... 完了
209:DirectInput関係初期化処理
212:	DirectInput7 の取得中... 成功
234:		引き続き初期化処理... 初期化成功
240:	ジョイパッドの初期化... 
245:	ジョイパッドの初期化は正常に終了しました
247:	マウスデバイスの初期化... 初期化成功
253:	キーボードデバイスの初期化... 初期化成功
260:DirectInput 関連の初期化は正常に終了しました
263:DirectSound の初期化を行います
266:DirectSound インターフェースの取得を行います....  成功
273:引き続きインターフェースの初期化処理...  成功
395:	DirectSound デバイスを列挙します
400:		モジュール名:                 ドライバ記述:プライマリ サウンド ドライバ 
403:		モジュール名:    CHDAU32.sys  ドライバ記述:Conexant HD Audio output 
406:	最大サンプリングレート:192.00KHz 最小サンプリングレート:48.00KHz 
408:	総サウンドメモリ領域:0.00KB 空きサウンドメモリ領域:0.00KB 

412:	利用可能サンプリング精度
415:	 プライマリ １６bit = OK  ８bit = NO 
419:	 セカンダリ １６bit = OK  ８bit = NO 

422:	利用可能チャンネル
425:	 プライマリ MONO = OK  STEREO = OK 
429:	 セカンダリ MONO = OK  STEREO = OK 

432:DirectSound の初期化は正常に終了しました
440:DirectDraw オブジェクトの取得を行います....  成功
451:引き続き初期化処理... 初期化に成功しました
460:IDirect3D9 オブジェクトを取得します.... 成功
475:IDirect3DDevice9 オブジェクトを取得します.... ハードウエア頂点演算を使用します
782:成功
787:Driver:igxprd32.dll  Description:Mobile Intel(R) 4 Series Express Chipset Family
791:画面のフォーマットは D3DFMT_X8R8G8B8 です
794:Ｚバッファのフォーマットは D3DFMT_D16 です
798:16bit カラーフォーマットは D_D3DFMT_R5G6B5 です
801:32bit カラーフォーマットは D_D3DFMT_X8R8G8B8 です
805:アルファ付き 16bit カラーフォーマットは D_D3DFMT_A4R4G4B4 です
809:アルファ付き 32bit カラーフォーマットは D_D3DFMT_A8R8G8B8 です
812:アルファテスト用 16bit カラーフォーマットは D_D3DFMT_A1R5G5B5 です
816:アルファテスト用 32bit カラーフォーマットは D_D3DFMT_A8R8G8B8 です
820:ＤＸＴ１テクスチャフォーマットは D_D3DFMT_DXT1 です
824:ＤＸＴ２テクスチャフォーマットは D_D3DFMT_DXT2 です
827:ＤＸＴ３テクスチャフォーマットは D_D3DFMT_DXT3 です
831:ＤＸＴ４テクスチャフォーマットは D_D3DFMT_DXT4 です
835:ＤＸＴ５テクスチャフォーマットは D_D3DFMT_DXT5 です
838:描画用 16bit カラーフォーマットは D_D3DFMT_R5G6B5 です
842:描画用 32bit カラーフォーマットは D_D3DFMT_X8R8G8B8 です
846:描画用アルファ付き 32bit カラーフォーマットは D_D3DFMT_A8R8G8B8 です
850:Ｚバッファを作成します.... 成功
881:プログラマブルシェーダーを使用します

889:フォントの初期化を行います
896:フォントの初期化は正常に終了しました
901:文字コードバッファの初期化を行います... 完了しました
10978:ウインドウを閉じようとしています
10984:ウインドウが破棄されようとしています
10988:ソフトを終了する準備が整いました
11007:フォントの初期化を行います
11012:フォントの初期化は正常に終了しました
11035:DirectInput 関連の終了処理... 完了
11050:DirectSound の終了処理は正常に終了しました
11054:
11059:Alloc memory dump
11063:	Total size:0(0.000kb)  Alloc num:0
11066:
