{{newin (日本語)|[[0.9.0 (日本語)|0.9.0]]|090|type=関数}}
Gets the series of colors applied to the particle sprite.

バージョン [[11.0 (日本語)|11.0]] まで、色成分値は 0 〜 1 (小数値) ではなく 0 〜 255 (整数値) の範囲内です。
== 関数 ==
=== 概要 ===
<source lang="lua">
r1, g1, b1, a1, r2, g2, b2, a2, ..., r8, g8, b8, a8 = ParticleSystem:getColors( )
</source>
=== 引数 ===
ありません。
=== 返値 ===
{{param (日本語)|number|r1|First color, red component (0-1).}}
{{param (日本語)|number|g1|First color, green component (0-1).}}
{{param (日本語)|number|b1|First color, blue component (0-1).}}
{{param (日本語)|number|a1|First color, alpha component (0-1).}}
{{param (日本語)|number|r2|Second color, red component (0-1).}}
{{param (日本語)|number|g2|Second color, green component (0-1).}}
{{param (日本語)|number|b2|Second color, blue component (0-1).}}
{{param (日本語)|number|a2|Second color, alpha component (0-1).}}
{{param (日本語)|number|r8|Eighth color, red component (0-1).}}
{{param (日本語)|number|g8|Eighth color, green component (0-1).}}
{{param (日本語)|number|b8|Eighth color, blue component (0-1).}}
{{param (日本語)|number|a8|Eighth color, alpha component (0-1).}}
== 関連 ==
* [[parent::ParticleSystem (日本語)]]
* [[ParticleSystem:setColors (日本語)]]
[[Category:Functions (日本語)]]
{{#set:Description=Gets the colors to apply to the particle sprite.}}
== そのほかの言語 ==
{{i18n (日本語)|ParticleSystem:getColors}}