{{newin (日本語)|[[11.0 (日本語)|11.0]]|110|type=型}}
連続したメモリ領域において任意長のバイト数で構成される Data オブジェクトです。

現在のところ、 ByteData の内容を操作するための LÖVE 関数はありませんが、 LuaJIT の FFI でアクセスしてメモリ内容の読み書きで [[Data:getPointer (日本語)|Data:getPointer]] を使用できます。

== コンストラクタ ==
{{#ask: [[Category:Functions (日本語)]] [[Constructs::ByteData (日本語)]]
| headers=hide
| default=None.
| format=template
| template=ListingFields
| introtemplate=ListingIntro
| outrotemplate=ListingOutro
| ?Description
| ?PrettySince
| ?PrettyRemoved
}}
== 関数 ==
{{#ask: [[Category:Functions (日本語)]] [[parent::ByteData (日本語)||Data (日本語)||Object (日本語)]]
| headers=hide
| format=template
| template=ListingFields
| introtemplate=ListingIntro
| outrotemplate=ListingOutro
| ?Description
| ?PrettySince
| ?PrettyRemoved
}}
== 上位型 ==
* [[parent::Object (日本語)]]
* [[parent::Data (日本語)]]
== 関連 ==
* [[parent::love.data (日本語)]]
[[Category:Types (日本語)]]
{{#set:Description=連続したメモリ領域において任意長のバイト数で構成される Data オブジェクトです。}}
== そのほかの言語 ==
{{i18n (日本語)|ByteData}}