[5.0.0]
 * rcssserverバージョン14に対応し，librcsc-4.0.xを要求するようになった．

 * ファウル，カード状態，キャッチ可能エリアの描画をサポートした

 * rcssserverのdiscardコマンドをサポートした．人間審判によって，イエロー
   カード/レッドカードを与えられるようになった．

 * マウスメジャー機能が拡張された．
   - ボールの初速を設定ダイアログで指定できるようになった
   - 選択したプレイヤの移動可能範囲を表示できるようになった．このモー
     ドでは，プレイヤが静止状態からmax_dash_powerで前方へ走り続けた場
     合の累計移動距離がステップごとに描画される．

 * OpenGLレンダリングをデフォルトで無効にした．

 * Qt3バージョンがobsoleteとなった．feditはfedit2として再設計され，別
   パッケージで管理されるようになった．今後，Qt3バージョンのソースはメ
   ンテナンスされない．Qt3に依存するソースコードは，次期マイナーアップ
   デートから配布物に含まれなくなる予定である．

 * デバッグレベル文字列がいくつか変更された．古いバージョンからアップ
   デートする場合，~/.soccerwindow2-qt4を一旦削除することが推奨される．

[4.1.1]
  * gcc-4.4でのコンパイルの不具合を修正した．

[4.1.0]
  * Qt4バージョンがデフォルトで使用されるようになった．

  * Qt4バージョンでOpenGLレンダリングが有効化された．環境によっては高
    速描画が期待できる．逆に遅くなってしまう場合は，configure時
    に'--disable-gl'オプションを指定し，通常描画モードでビルドすること
    が推奨される．

  * attentiontoの状態を描画できるようになった．

  * ペナルティキックのスコア表示のバグが修正された．

  * コミュニケーションのデバッグ情報描画がサポートされた．

  * デバッグログの図形塗りつぶしがサポートされた．

  * デバッグメッセージウインドウに読み込んだデータをすべて消去するボタ
    ンを追加．

  * fedit: フォーメーション設定ファイルフォーマットが変更された．.conf
    ファイルと.datファイルは統合され，.confファイルのみを扱うようになっ
    た．

  * fedit: 二つのフォーメーションデータの読み込みがサポートされた．二
    つ目に開かれた.confファイルは編集できないが，その内容は背景として
    描画される．

[4.0.1]
  * Qt4バージョンにおけるショートカットキーの不具合を修正した．

[4.0.0]
  * librcsc-3.0.xをサポートした．

  * ゲームログバージョン5，モニタプロトコルバージョン4をサポートした．

  * スタミナキャパシティ情報の描画をサポートした．

  * シンプルなトレーナクライアントインタフェースを追加した．rcssserver
  がトレーナモードで実行されていれば，soccerwindow2からプレイモードを
  変更することが可能となった．

  * '--show-pointto'オプションを追加した．

  * msginfoのパース処理の不具合を修正した．

  * いくつかの環境でのコンパイルの問題を修正した．

[3.0.1]
  * Fixed gcc-4.3 build problems.

[3.0.0]
  * Supported the monitor protocol version 3 and the log format
    version 4.

  * Supported a team_graphic protocl.

  * Supported a Windows environment.

  * Implemented a tabbed dialog for the view preference dialog.

  * Added a move dialog that enables us to change the location of all
    objects. Furthermore, users can move players by the mouse drag
    operation.

  * Added a rcssmonitor style.

  * Added a grid paiting option.

  * Improved the performance of Qt4 painting.

  * Added options to enable an automatic image saving procedure.

  * Supported a symmetric movement in fedit.

[2.1.0]
  * Added command line options, '--host', '--reverse-side',
	'--player-reverse-draw' and '--anonymous-mode'

  * Implemented the scoreboard for the penalty shootouts.

  * Supported anonymous mode in soccerwindow2.

  * Supported reverse draw in soccerwindow2.

  * Supported zoom in/out and focus change in fedit.

  * Added command line options, '--conf' and '--data', to fedit to
	specify the configuration files.

  * Implemented a mouse drag focus.

  * Added a simple launcher dialog.

  * removed wx version.

  * Qt3 version only: supported graphic object in the player's debug
    log files. See the documentation of librcsc.

  * added a launcher dialog.

  * added new options '--hide-menu-bar' and '--anonymous-mode'.

[2.0.1]
  * Fixed build problem in fedit-wx.

[2.0.0]
  * Qt3 and Qt4 are supported. But, Qt4 version is still in a test
  phase. The default build target is Qt3 version and wxGTK version
  will not be supported in the future.

  * Supported MacOSX in both Qt version.

  * Supported 64-bits OS.

  * wxGTK version requires boost::signals library.

  * Supported a Delaunay Triangulation formation.

  * Now, soccerwindow2 can save the rcg file from memory data. This
  means that it is not necessary for rcssserver to record a game log
  pfile when soccerwindow2 is used as a monitor client.

  * Now, soccerwindow2 can save and load the client's online debug
  messages.

[1.2.0]
  * Now, boost::program_options is not required.

  * added GUI controls  to change the auto trace range.

  * supported keepaway mode.

  * added ball travel marks on the mouse measure line.

  * added '--replay-speed-ratio' option to control the logplayer's
	replay speed..

  * The Formation Editor is split from soccerwindow2 binary. A new
	binary, fedit, will be built and installed.

  * libraries related to the formation are moved to librcsc.

[1.1.1]
  * fixed a compilation problem on some platform. This problem is
	caused by the type mismatch between char and rcsc::PlayMode.

[1.1.0]
  * Added a new formationn construction method using the delaunay triangulation.

  * Added 'kill server' menu.

  * added new drawable object types, triangle, rect and circle in the
    debug server.

  * added --auto-quit-mode command line option.

  * added 'Replace' button to the formation editor.

  * The data structure of formation system is totally changed.

  * Now, we can invoke the custimized rcssserver with the command line
    options of soccerwindow2 as follows:

    $ soccerwindow2 --server-path $HOME/bin/rcssserver-mine
