The "Peko" Project


ゲーム開発チュートリアル

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Table of Contents

  1. ゲーム開発の準備
    1. ゲーム開発に必要なツールの準備
    2. スケルトンの作成
  2. ノベルゲームを作る
    1. ハローワールド
    2. 役者登場
    3. 音楽を鳴らしてみる
    4. スライドでイベントシーンを表現する
    5. シーン遷移とフラグ
  3. 作ったゲームを配布する
    1. パッケージング
    2. ライセンスの確認
    3. 公開