The "Peko" Project


現在進行中の計画

"平砂" 計画

概要

ビジュアルノベルゲーム実行環境として基本的な機能を実装した PVNS runtime の開発を行う。PVNS 0.5.x series としてリリース。

状態

バージョン 0.5.6 までリリース済み。メンテナンスモード(バグ対策のみ)。0.5.6 で最終。現在プロジェクトクロージング作業中。以後の開発・メンテナンスは "追越" へ引き継ぎ。

ロードマップ

時期内容状態
2006/05/31PVNS 0.5.6 リリース完了
2006/06/04開発終了クロージング作業中

"追越" 計画

概要

"一の矢" で予定される機能拡張・新仕様を取り込み,ある程度実用的な機能を備えた PVNS runtime の開発を行う。PVNS 0.6.x としてリリース。

"平砂" を引き継ぐことで開発期間を短く押さえ,"一の矢" 対応可能なゲームを開発できる環境を早期に提供することを目標とする。

状態

実装項目の洗い出し,環境整備中。

ロードマップ

時期内容状態
2006/06末 ~ 07中旬実装機能のフィックス,プレリリース版のリリース開始予定
2006/09末PVNS 0.6.0 リリース予定

"一の矢" 計画

概要

ビジュアルノベルゲーム実行環境として実用レベルの機能を実装した PVNS runtime の開発を行う。

状態

準備中。

ロードマップ

時期内容状態
2006/Q3開発立ち上げ準備中
2006/Q4 ~ 2007/Q1プレビュー版リリース予定
2007/Q4正式版リリース (PVNS 1.0.0 ??)予定

今後着手予定の計画

ゲーム開発用 Eclipse plug-in
PVNS で動くゲームを開発するための Eclipse plug-in を開発する。
Java Web Start 対応
Java Web Start による WWW 経由でのゲームのデプロイをサポートする。

検討中の計画

第2次「あ・ら・かると」計画
ゲームを作ってコミケに参加しよう計画 第2弾。

終了済みの計画

第1次「あ・ら・かると」計画[External Link]
PVNS を使ったビジュアルノベルを作成してコミケに参加しよう計画。2003年12月30日,コミックマーケット65 にサークル参加,PVNS を使用したオリジナルビジュアルノベルゲーム「あ・ら・かると」vol.1 を頒布。