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| randBlur(fExpr) — Static method in class danmaq.nineball.misc.math.CMathMisc | |
| 乱数によって誤差を発生させます。 | |
| randPercentage(fPercentage) — Static method in class danmaq.nineball.misc.math.CMathMisc | |
| 指定の確率で真偽を返します。 | |
| realFPS — Property in class danmaq.nineball.task.CTaskFPSTimer | |
| 実測FPSを取得します。 | |
| rect — Property in class danmaq.nineball.misc.CBitmapSplitter | |
| 切り出し矩形座標を取得します。 | |
| refleshInterval — Property in class danmaq.nineball.task.CTaskFPSTimer | |
| FPS更新フレーム間隔を取得します。 | |
| remove(child) — Method in class danmaq.nineball.struct.CScreen | |
| 画面から表示オブジェクトを外します。 | |
| render(info:danmaq.nineball.struct.font:CFontTransformBit) — Method in class danmaq.nineball.struct.font.CFontBit | |
| レンダリングします。 | |
| render(info:danmaq.nineball.struct.font:CFontTransform) — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskFont | |
| 指定したパラメータどおりにレンダリングします。 | |
| reset() — Method in class danmaq.nineball.core.CPhaseManager | |
| フェーズやカウンタなど、内部データのリセットを行います。 | |
| resetCalibration() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskFPSTimer | |
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FPS補正をリセットします。
急激な負荷の変化が予想される時に実行してください。 注意:あまり頻繁に呼び出すと補正の効果が薄れます。 |
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| root — Static property in class danmaq.nineball.struct.CScreen | |
| ルート管理クラスを取得します。 | |
| rotate — Property in class danmaq.nineball.struct.font.CFontTransformBit | |
| 回転角度を取得します。 | |
| run() — Method in class danmaq.nineball.struct.CInitializeData | |
| DNLを起動します。 | |
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