| Package | danmaq.nineball.task |
| Class | public final class CTaskFade |
| Implements | IDisposed, ITask |
| Property | Defined by | ||
|---|---|---|---|
| amount : uint [read-only]
残り時間を取得します。
| CTaskFade | ||
| disposed : Boolean [read-only]
解放したかどうかを取得します。
| CTaskFade | ||
| layer : uint [read-only]
レイヤ値を取得します。
| CTaskFade | ||
| manager : CTaskManager
[write-only]
タスク管理クラスを設定します。
このクラスでは特に必要ないので何も設定しません。
| CTaskFade | ||
| Method | Defined by | ||
|---|---|---|---|
|
CTaskFade(screen:CScreen, rect:Rectangle, bIn:Boolean = true, bWhite:Boolean = false, uTime:uint = 50, uLayer:uint = 0)
コンストラクタ。
| CTaskFade | ||
|
dispose():void
解放時に管理クラスから呼び出される処理です。
| CTaskFade | ||
|
initialize():void
コンストラクタの後、タスクが管理クラスに登録された直後に、
1度だけ自動的に呼ばれます。
| CTaskFade | ||
|
update():Boolean
タスクを1フレーム分動かします。
| CTaskFade | ||
| amount | property |
amount:uint [read-only]残り時間を取得します。
Implementation public function get amount():uint
| disposed | property |
disposed:Boolean [read-only]解放したかどうかを取得します。
Implementation public function get disposed():Boolean
| layer | property |
layer:uint [read-only]レイヤ値を取得します。
Implementation public function get layer():uint
| manager | property |
manager:CTaskManager [write-only]タスク管理クラスを設定します。 このクラスでは特に必要ないので何も設定しません。
Implementation public function set manager(value:CTaskManager):void
| CTaskFade | () | constructor |
public function CTaskFade(screen:CScreen, rect:Rectangle, bIn:Boolean = true, bWhite:Boolean = false, uTime:uint = 50, uLayer:uint = 0)コンストラクタ。
Parametersscreen:CScreen — 格納する画面管理クラス
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rect:Rectangle — フェード対象区域座標
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bIn:Boolean (default = true) — フェードインかどうか
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bWhite:Boolean (default = false) — ホワイトフェードかどうか
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uTime:uint (default = 50) — フェード時間
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uLayer:uint (default = 0) — レイヤ番号
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| dispose | () | method |
public function dispose():void解放時に管理クラスから呼び出される処理です。
| initialize | () | method |
public function initialize():voidコンストラクタの後、タスクが管理クラスに登録された直後に、 1度だけ自動的に呼ばれます。
| update | () | method |
public function update():Booleanタスクを1フレーム分動かします。
ReturnsBoolean — アニメーションが有効な限りtrue
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