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2007/07/01   GearHead 1.100 SDL S-JIS日本語版 008

- lookerで目標無しの時に/で顔画像変更しようとすると失敗するバグを修正。

- 運送屋にメックを運んでもらう時、選択画面のリストの末尾にExitアイテムが
  表示されるように修正。


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2007/06/16   GearHead 1.100 SDL S-JIS日本語版 007

- Aで攻撃メニュー内の狙撃オプションの有無表示が逆だったものを修正。
  (情報提供ありがとうございました。>>214＠５号スレ)

- 入力ダイアログをWindowsのEditで代替。日本語入力もOK。

- 会話時にも出来た方が便利な操作キーを追加。
  名前変更は@で、顔画像変変更は/で出来る。

- tでNPC選択時に、電話を携帯しているならば５マスを超えて話すことができるように改造。

- 会話したキャラの名をREDIALに格納するように改造。
  電話帳への追加時にREDIAL名を初期値として入れておくようにした。

- 電話帳メニューの項目をアルファベットキーで選択できるように改造。

- チート表示の追加。F12で切替。使用は自己責任で。
  Range欄に不意打ちの可否を色分けで表示。
  メックのOLの許容量、Desig名を表示。
  キャラのPVを表示。
  look操作時に\で任意対象を見るブラウザ。ターゲット無しでシーン全体のメックを閲覧。


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2007/06/11   GearHead 1.100 SDL S-JIS日本語版 006

- 「壁表示切替」を追加。キーのデフォルトは 0 キー。
  cfgのキー配置変更は「壁表示切替」でどうぞ。

- パーツの並び替え機能を追加。
  「部位表示」の画面内で置換したいパーツ上にカーソルを移動し、
  \キーで "置換メニュー" を開く。
  同一階層の候補内でのみ順番を入れ替えできる。

- NPCとの会話時にメッセージ内容を.キーでコンソールへと転送する機能を追加。

- 電話帳で名前にスペースを含む相手をコール出来なかった問題を修正。
  キーワード指定は依然として１ワードのみしか対応せず。

- 名前の変更時にオリジナル名のバックアップを追加。
  入力時に.(ピリオドだけ)を入力することで元に復元。
  バックアップが既にある時は、バックアップは上書きされない。
  復元した後はバックアップ情報も削除して、完全に変更前の状態に戻る。
  安心して好きなだけ名前を変えても大丈夫。

- 「調べる」の描画を省略して高速化。

- MoreTextにページ送りを追加。
  操作ガイドはないがメニュー操作の時と同じ左右キーで。

- 爆発アニメーション等のスキップオプションを追加。
  arena.cfgにSkipAnimで有効化。爆発、成否エフェクト、弾の飛来などが対象。
  １つのアニメーション動作を１フレームのみで省略表示。
  表示スプライトは10枚なら3番目、5枚なら2番目を表示する。
  「ちょろいもんだぜ」な感じの照準表示をオマケ。

- message.txt に PNC_CHAT と PNC_GOODBYE を追加。
  会話時の[雑談]と[別れる]をそれぞれの好きな表現に弄ってくれ。
  なんかピッタリなものが思い浮かばないので。

- aで攻撃目標選択時、使用可能武器が一つしかなく、かつ目標との射程が合わないとき
  つまり目標に有効な武器が無い状況で武器変更しようとするとバグる問題を修正。


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2007/06/05   GearHead 1.100 SDL S-JIS日本語版 005

- 描画速度の改善。１ターンに重複して描画していたので一回に減らした。
  (arenaplay.ppの関数GetMekInput内IndicateTileをコメントアウト)
  多分、問題ないはず？

- 名前の変更を追加。tやvで選択中に@で入力。
  日本語を入力できないのはSDLが対応してないからです。私には無理。

- チェインメイル・ビキニの問題を修正。PC_Equipment.txt
  これはバグでなく日本語化の仕様みたいです。
  Fits<性別:女>が妥当。

- 性別による人称置換方法を変更。interact.pp他
  7種類の評判から自動的にその人物の特性を決定します。
  ぶっちゃけて絶対値の一番大きい特性を選び、対応する人称の置換を行う。
  「有名」で変化させられるのはPCにとって面白くないので除外。
  13種類のどれかに決まります。全てが0の時はHeroicになります。

  これに伴って以下のファイルが追加。
    \GameData\jp_pgt_fp_f.txt     一人称  女
              jp_pgt_fp_m.txt     一人称  男
              jp_pgt_sp_f.txt     ニ人称  女
              jp_pgt_sp_m.txt     ニ人称  男
              jp_pgt_t_f1.txt     語尾    女
              jp_pgt_t_m1.txt     語尾    男

  フォーマットはPGT2+Oとかのキー名が付いています。
  PGTは唯のラベルです。次に続く1〜7の数字と±に対応するのが以下です。
       1:   Heroic    (+) /  Villainous (-)
       2:   Lawful    (+) /  Chaotic    (-)
       3:   Sociable  (+) /  Shy        (-)
       4:   Easygoing (+) /  Passionate (-)
       5:   Cheerful  (+) /  Melancholy (-)
       6:   Renowned  (+) /  Wangtta    (-)
       7:   Pragmatic (+) /  Spiritual  (-)

  末尾にOはOldで40歳以上の年寄り、YはYoungでガキんちょ(16歳以下)で、無しがデフォルトです。
  適当にでっち上げただけで表現がよく練られてないと思うので有志で直してください。

  以下のファイルはSDL版では不要になります。
              jp_firstperson_f.txt
              jp_firstperson_m.txt
              jp_gendertraits_f1.txt
              jp_gendertraits_m1.txt
              jp_secondperson_f.txt
              jp_secondperson_m.txt


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2007/06/02   GearHead 1.100 SDL S-JIS日本語版 004

- 情報の訂正：パディングのオプション名はPadLeft PadTopでした。
   アンダーバーは無しです。

- 電話帳呼び出しのキー説明欄を日本語に訂正。

- 地形効果を含めたスピードメーター表示値へと変更。
  この為にNAG_Actionの下にNAS_SpeedoMeter=7を勝手に追加。

- 顔画像をゲーム内で変更できるコマンドを追加。
  tやlなどで目標選択中に/でファイルメニューが開く。
  Omegaやサイクロプスは候補に無いので変更してしまわないように。

- 同一のマス上に複数の目標が重なっている時に選んでステータスを確認できるように変更。
  ネストしてキー入力を受け付けるように変更した。
  候補を選択して表示した後にESCで攻撃のキャンセルもできる。




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2007/05/29   GearHead 1.100 SDL S-JIS日本語版 003

- 電話帳パッチを導入。

- メニュー操作時に左右でページ送りを追加。

- フレームのインターバル間隔とキー入力のポーリングを分離。

- 文章の整形をスペース区切りは全てそのまま残す方針に変更。

- 左寄せテキストの表示にパディングを追加。
　arena.cfgにPad_LeftとPad_Topを加えて調整して下さい。デフォルト値は
	Pad_Left 0
	Pad_Top 0
　どちらも 0 になっています。


- スキル説明のテキストが文字化けしていた箇所を修正。

- キー配置の説明テキストが文字化けしていた箇所を修正。

- hyoleeの顔画像が設定されていなかった問題を修正。
　　　　　　　　　バグの報告ありがとうございました。
