Plot 0
	name <Medical Delivery>

	ELEMENT1 <CHARACTER NURSE>
	ELEMENT2 <SCENE TOWN FORTRESS !FAR 1>
	ELEMENT3 <CHARACTER DOCTOR !NEAR 2>
	ELEMENT4 <PREFAB>

	% P1 = Time Limit
	% P2 = Have been given mission

	Init_Start <ifNPCOK E1 else GoDelete ifNPCOK E3 else GoDelete if= P1 0 else GoCheckTime V= 1 ComTime V+ 1 43200 Goto GoInit>
	start <ifNPCOK E1 else GoDelete ifNPCOK E3 else GoDelete if= P1 0 else GoCheckTime V= 1 ComTime V+ 1 43200 Goto GoInit>
	GoCheckTime <ifG ComTime V1 if= P2 0 Goto GoDelete>
	GoDelete <AdvancePlot 0 ifKeyItem E4 else GoDeleteItem>
	GoDeleteItem <DeleteKeyItem E4>

	GoInit <Compose GET E4 .getit Compose EWM E2 .entercity>
	.getit <if= P2 0 AdvancePlot 0>
	% .entercity <if= P2 1 BLOCK Alert 1 Dynamic 2 Threat PCRep 6 120 .nu1 .nu2 PassVar 1 E2 PassVar 2 SceneID>
	.entercity <if= P2 1 BLOCK Alert 1 SavePos Dynamic 2 Threat PCRep 6 120 .nu1 .nu2 PassVar 1 E2 PassVar 2 SceneID>
	.nu1 <if= T1 0 if= L3 0 L= 3 1 LoseRenown Return>
	.nu2 <if= T2 0 if= L3 0 L= 3 1 Reputation 6 1 Exit L1 SeekGate L2>

	%Msg1 <While entering \ELEMENT 2 , you are attacked by drug trafficers intent on stealing your cargo!>
	Msg1 <\ELEMENT 2 に入ろうとすると、積荷を盗もうと医薬品密売業者が襲ってきた！>


sub
	Persona 1
	%rumor <!1 needs a courier to bring some things to the dead-zone.>
	rumor <!1 は死の大地に届け物をしてくれる急使を必要としている>
	% V1 = Misc. Counter

	greeting <NewChat if= P2 1 else GoNoMission Say 1 ifItemOK E4 else GoItemNotOkay>
	GoItemNotOkay <AddChat 1>

	% If the mission hasn't yet been offered, there will be two chances to get the
	% mission. The first is if the PC is somewhat well liked and lawful. The second
	% is if the PC is heroic and/or very well liked.
	GoNoMission <ifG React 10 else GoNoChance ifG PCRep 2 0 else GoCheckHeroic Say 4 AddChat 2 AddChat 3 AddChat 4 AddChat 5>
	GoCheckHeroic <V= 1 PCRep 1 V+ 1 React ifG V1 100 else GoNoChance Say 5 AddChat 2 AddChat 3 AddChat 4 AddChat 5>

	GoNoChance <Say 3 DeleteKeyItem E4 AdvancePlot 0>

	result1 <NewChat Say 2 Reputation 1 -3 Reputation 2 -1 LoseRenown LoseRenown AdvancePlot 0>
	result2 <NewChat Say 6 AddChat 6 AddChat 5>
	result3 <NewChat Say 7  Reputation 5  d6  Goto GoGetMission>
	result4 <NewChat Say 7  Reputation 5 -d6  Goto GoGetMission>
	result5 <NewChat Say 9  DeleteKeyItem E4  AdvancePlot 0>
	result6 <NewChat Say 7     Goto GoGetMission>
	GoGetMission <Memo 8 GiveKeyItem E4 P= 2 1>

	%Msg1 <You should deliver that medicine to \ELEMENT 3 in \ELEMENT 2 . Please hurry... It's urgently needed to help control the outbreak!>
	Msg1 <\ELEMENT 2 の \ELEMENT 3 に薬を届けてください。急いでください…疫病の発生を至急抑えなければなりません！>
	%Msg2 <You lost it!? What kind of an idiot are you!?>
	Msg2 <なくしたですって？あなたは何という愚か者なのでしょうか！？>
	%Msg3 <There's been an outbreak of Anthrax-Leprosy-Pi in \ELEMENT 2 . We've sent some medicine there... I hope that it will be enough to help.>
	Msg3 <Anthrax-Leprosy-Piが \ELEMENT 2 で大発生しているのです。それで私たちは薬を送りました。あれで十分な助けになるといいのですが。>
	%Msg3_1 <I'm busy today.>
	Msg3_1 <今日は忙しいんです。>
	CMsg3_1 <ifG 0 NPCRep E1 3 Accept>
	%Msg4 <I need a mecha pilot for an immediate delivery mission. There's been an outbreak of Anthrax-Leprosy-Pi in \ELEMENT 2 ; they need to get the antiserum right away!>
	Msg4 <緊急の配達任務のためメックパイロットが必要です。炭疽菌感染症が \ELEMENT 2 で発生しています。あの町にはすぐにでも抗血清が必要です！>
	%Msg4_1 <I have some medicine that must go to the hospital in \ELEMENT 2 . How'd you like to take the mission?>
	Msg4_1 <\ELEMENT 2 の病院に届けなくてはならない薬があります。この仕事を引き受けてもらえませんか？>
	CMsg4_1 <ifG 0 NPCRep E1 3 Accept>
	%Msg5 <Not many people would trust you with a courier mission, but I know you better than them... There's been an outbreak of Anthrax-Leprosy-Pi in \ELEMENT 2 ; I need a mecha pilot to deliver the antiserum.>
	Msg5 <急使の仕事をあなたに任せる人はそう多くないでしょうが、あなたのことをよく知っているからこそ私はあなたに急使の仕事を任せたいのです…。炭疽菌感染症が \ELEMENT 2 で発生しています。抗血清を運んでくれるメックパイロットが必要です。>
	%Msg5_1 <I think I can trust you with this... There's some medicine that must go to \ELEMENT 2 . There's a small reward if you can deliver it.>
	Msg5_1 <あなたにならこの仕事を任せられます…。\ELEMENT 2 に運ばなければならない薬があります。届けてもらえれば僅かながらお礼をしましょう。>
	CMsg5_1 <ifG 0 NPCRep E1 3 Accept>
	%Msg6 <It doesn't pay much, I'm afraid... You'll get $ \VAL Reward Threat PCRep 6 100 50 for the delivery. I don't expect this to be a difficult job, unless you run into drug smugglers... the underworld price for A.L.P. antiserum is staggering.>
	Msg6 <残念ながら、報酬はあまりよくありません…。配達を済ませれば $ \VAL Reward Threat PCRep 6 100 50 を出しましょう。難しい仕事ではないと思います。医薬品密輸業者に出くわさない限りは…炭疽菌感染症の抗血清の密売価格は驚くべきものなんです。>
	%Msg7 <That's great! Here's the medicine... You'll need to bring it to Doctor \ELEMENT 3 in \ELEMENT 2 . He'll give you your pay then. Thank you so much for helping us!>
	Msg7 <よかった！こちらが薬です…。それを \ELEMENT 2 の \ELEMENT 3 医師に届けてください。そうすれば彼から報酬をもらえるでしょう。ご協力感謝します！>
	%Msg7_1 <Very good. Here's the package. You'll get paid upon delivery by \ELEMENT 3 in \ELEMENT 2 .>
	Msg7_1 <よかった。こちらが荷物です。それを届ければ \ELEMENT 2 の \ELEMENT 3 が報酬を支払うでしょう。>
	CMsg7_1 <ifG 0 NPCRep E1 3 Accept>
	%Msg8 <\ELEMENT 1 in \SCENE ESCene 1 gave you a crate of medicine to bring to \ELEMENT 3 in \ELEMENT 2 .>
	Msg8 <\ELEMENT 2 の \ELEMENT 3 に届ける薬の箱を \SCENE ESCene 1 の \ELEMENT 1 から手渡された。>
	%Msg9 <In that case I better call the local trucker's union. I'm sure they can find someone to deliver the package.>
	Msg9 <それなら私は地元の運送業者連合を呼んだほうがよさそうですね。荷物を届けてくれる人をきっと見つけてくれるでしょうから。>

	%Prompt1 <Uh... I lost the medicine.>
	Prompt1 <あの…薬をなくした%JG。>
	%Prompt2 <How much does the job pay?>
	Prompt2 <この仕事はいくらになる？>
	%Prompt3 <Don't worry, I'll get the package there!>
	Prompt3 <心配ご無用。%JFが荷物を届けよう！>
	%Prompt4 <I'll help you, before more people die.>
	Prompt4 <協力しよう、今以上の犠牲者が出る前に。>
	%Prompt5 <I'm not interested in this job.>
	Prompt5 <この仕事はやりたくない%JG。>
	%Prompt6 <Alright, I'll do it.>
	Prompt6 <よし、%JFがやろう。>


	Persona 3
	greeting <NewChat if= P2 1 else GoNoMission ifKeyItem E4 else GoNoMission Say 4 DeleteKeyItem E4 CashPrize Reward Threat PCRep 6 100 50 AdvancePlot 0 AddChat 1 AddChat 2>
	GoNoMission <Say 1 AddChat 1>

	result1 <EndChat Say 2 Shop .nowares Say 3>
	result2 <NewChat Reputation 2 -5 ifG PCRep 6 d100 else GoR2Fail Say 5 CashPrize Reward Threat PCRep 6 100 70>
	GoR2Fail <AddReact -30 Say 6>

	%Msg1 <This village is suffering from an outbreak of Anthrax-Leprosy-Pi. I'm awaiting a shipment of drugs from \SCENE EScene 1 that should help greatly.>
	Msg1 <この村は炭疽菌感染症の発生に苦しんでいます。私は \SCENE EScene 1 から薬が届くのを待っています。その薬は非常に役立つはずです。>
	%Msg2 <Let me take a look at you. Despite the shortages, I'll do what I can.>
	Msg2 <見せてください。物資は不足していますが、手は尽くしましょう。>
	%Msg3 <If you notice any white spots forming on your skin, you should have about four hours to live...>
	Msg3 <もし肌に白い斑点ができているのに気付いたら、あとおよそ４時間の命です…。>
	%Msg4 <Ah, the antiserum has finally arrived! Thank you very much... Here's the reward you were promised. I hope you had no difficulty in getting here.>
	Msg4 <おや、やっと抗血清が届きました！ 本当にありがとう…。こちらが約束の報酬です。ここに来るまでに何事もなかったならいいのですが。>
	%Msg5 <I suppose you do deserve more (the money) than (the money) was offered... Here, take this. It's the most I can afford to give.>
	Msg5 <あなたの行いに報いるにはこんな金額では足りないとは思いますが…。ほら、こちらを受け取ってください。私が出せるのはそれで精一杯です。>
	%Msg6 <You would try to profit off the suffering of my people!? Get away from me, you filth...>
	Msg6 <ここの人々の苦しみにつけこもうというのですか！？どこかへ行ってしまいなさい、この悪党め…。>

	%Prompt1 <I need medical help.>
	Prompt1 <治療してくれ。>
	%Prompt2 <I was promised more money than this.>
	Prompt2 <もっともらえると聞いたんだが。>

end
inv
	Treasure 100
	name <Medicine>
	name_I18N <薬>
	type <STOLEN>
	place <1>
end

