Plot 0
	name <Lancemate Justice>

	% Every once in a while, a lancemate will examine his or her
	% relationship with the PC to see whether it's worth continuing.

	element1 <Character !Lancemate>

	% P1= Initialization Counter
	% P101 = PC's initial HEROISM
	% P102 = PC's initial LAWFULNESS

	Init_Start <ifNPCOK E1 else GoDelete if= V1 0 else GoCheckTime V= 1 ComTime V+ 1 10000 V= 101 PCRep 1 V= 102 PCRep 2>
	start <ifNPCOK E1 else GoDelete if= V1 0 else GoCheckTime V= 1 ComTime V+ 1 10000 V= 101 PCRep 1 V= 102 PCRep 2>
	GoDelete <AdvancePlot 0>
	GoCheckTime <ifG ComTime V1 ifG NPCRep E1 1 -1 else GoCheckChaos ifG -10 PCRep 1 else GoCheckMinor ifG PCRep 1 V101 else GoQuit Goto  GoWarn>
	GoCheckMinor <ifG 0 PCRep 1 else GoCheckChaos  ifG V101 PCRep 1 else GoWarn Goto  GoQuit>
	GoCheckChaos <ifG NPCRep E1 2 0 else GoDelete ifG 0 PCRep 2 else GoDelete ifG PCRep 2 V102 else GoQuit Goto  GoWarn>

	GoQuit <AdvancePlot 1>
	GoWarn <AdvancePlot 2>

sub
	Plot 1
	Init_Start <ifNPCOK E1 else GoDelete ifNPCInPlay E1 else GoEmail ifScene .scenedesc ForceChat E1>
	start <ifNPCOK E1 else GoDelete ifNPCInPlay E1 else GoEmail ifScene .scenedesc ForceChat E1>
	GoDelete <AdvancePlot 0>
	GoEmail <PCNoRelation E1 advanceplot 3  NPCQuitLance E1>
	.scenedesc <Town>
	sub
		Persona 1
		greeting <NewChat ifScene .scenedesc else GoNotHere Say 1 PCNoRelation E1 NPCQuitLance E1 AdvancePlot 0>
		GoNotHere <SayAnything>
		% Msg1 <Given the things our lance has been doing, I may no longer stay here with a clean conscience. This is goodbye.>
		Msg1 <このチームのしでかしてきたことが許されるとすれば、もはや%JFが高潔な良心を持ったままここに留まるのは不可能なのかもしれない%JG。これでお別れだ。>
		% Msg1_1 <I used to believe in you, but now I see how you truly are... I can't remain with the lance any more.>
		Msg1_1 <かつては%JSを信頼したけれど、今や%JSの正体が分かった%JG…。%JFはもうこのチームに留まることはできない%JG。>
		CMsg1_1 <ifG 0 PCRep 1 Accept>
		% Msg1_2 <You've gone too far in breaking the law. I know that I will never be able to trust you... and so, I can no longer travel with you. This is goodbye.>
		Msg1_2 <%JSは法を破りすぎた%JG。%JFはもう%JSを信頼できない%JG…。だから、もう%JSのお供をすることはできない%JG。これでお別れだ。>
		CMsg1_2 <ifG 0 PCRep 2 Accept>
		% Msg1_3 <Your heart is black, and I fear you may be beyond redemption... I can no longer serve beside you.>
		Msg1_3 <%JSの心は真っ黒だ。もう%JSの罪は贖えないほどに膨らんでしまったのかもしれない%JG…。もう%JSに従うことはできない%JG。>
		CMsg1_3 <ifG 0 NPCRep E1 5 Accept>
		% Msg1_4 <I can't stand to be in this lance anymore. I quit.>
		Msg1_4 <もうこのチームにはいられない。%JFは抜ける%JG>
		CMsg1_4 <ifG 0 NPCRep E1 3 Accept>
		% Msg1_5 <It's been fun traveling around with you, but I feel like we've grown apart. So this is going to have to be goodbye... I'm quitting the lance.>
		Msg1_5 <%JSと旅をして回るのは楽しかったが、%JFたちはしだいに合わなくなってしまったようだ。だからこれでお別れしなければならない%JG…。%JFはチームを抜ける%JG。>
		CMsg1_5 <ifG NPCRep E1 3 0 Accept>
		% Msg1_6 <May the gods help you, because I fear that I am no longer able to. You have strayed too far down the path of darkness. I'm afraid, this must be goodbye.>
		Msg1_6 <%JSに神々の助けがありますように。というのも、%JFはもう%JSを助けられないだろうから。%JSは暗黒道に深く迷い込みすぎた%JG…。残念ながら、これでお別れにしなければならない%JG。>
		CMsg1_6 <ifG 0 NPCRep E1 7 Accept>
		% Msg1_7 <That's it! I've had enough, and I'm quitting the lance!>
		Msg1_7 <その通り！もう我慢の限界だ。%JFはチームを抜ける%JG！>
		CMsg1_7 <ifG 0 NPCRep E1 4 Accept>
		% Msg1_8 <You know, I think I'm a pretty laid back person, but sometimes you just have to speak out. Sorry, but I can't abide by the things we've been doing. I'm going to have to leave the group.>
		Msg1_8 <ねえ、%JFはかなりのんびりした人間だろうけど、たまには遠慮なく話してくれよ。残念だけど、%JFは%JFたちのしでかしてきたことを甘受できない%JG。%JFはチームを抜けなければならない%JG。>
		CMSg1_8 <ifG NPCRep E1 4 0 Accept>

		Plot 3
		% start <if= V1 0 else GoCheckTime V= 1 ComTime V+ 1 86400 Email 1>
		Init_Start <if= V1 0 else GoCheckTime V= 1 ComTime V+ 1 86400 SetNPC E1 Email 1>
		start <if= V1 0 else GoCheckTime V= 1 ComTime V+ 1 86400 SetNPC E1 Email 1>
		GoCheckTime <ifG ComTime V1 AdvancePlot 0>
		% msg1 <\ELEMENT 1 @ \SCENE EScene 1 :// I can no longer fight alongside you. I am hereby severing our relationship.>
		Msg1 <\ELEMENT 1 @ \SCENE EScene 1 :// 私はもうあなたに味方できません。今後あなたとは関係を断たせていただきます。>
		% Msg1_1 <\ELEMENT 1 @ \SCENE EScene 1 :// I used to believe in you, but now I see how you truly are... I can't remain with the lance any more.>
		Msg1_1 <\ELEMENT 1 @ \SCENE EScene 1 :// かつてはあなたを信頼しましたが、今やあなたの正体は分かりました…。これ以上チームに留まることはできません。>
		CMsg1_1 <ifG 0 PCRep 1 Accept>
		% Msg1_2 <\ELEMENT 1 @ \SCENE EScene 1 :// You've gone too far in breaking the law. I know that I will never be able to trust you... and so, I can no longer travel with you. This is goodbye.>
		Msg1_2 <\ELEMENT 1 @ \SCENE EScene 1 :// あなたは法を破りすぎました。私は二度とあなたを信頼できないでしょう…。ですから、もうあなたのお供をすることはできません。これでお別れです。>
		CMsg1_2 <ifG 0 PCRep 2 Accept>
		% Msg1_3 <\ELEMENT 1 @ \SCENE EScene 1 :// Your heart is black, and I fear you may be beyond redemption... I can no longer serve beside you.>
		Msg1_3 <\ELEMENT 1 @ \SCENE EScene 1 :// あなたの心は真っ黒です。もうあなたの罪は贖えないほどに膨らんでしまったのかもしれません…。もうあなたに従うことはできません。>
		CMsg1_3 <ifG 0 NPCRep E1 5 Accept>
		% Msg1_4 <\ELEMENT 1 @ \SCENE EScene 1 :// I can't stand to be in this lance anymore. I quit.>
		Msg1_4 <\ELEMENT 1 @ \SCENE EScene 1 :// これ以上このチームにはいられません。私は抜けます。>
		CMsg1_4 <ifG 0 NPCRep E1 3 Accept>
		% Msg1_5 <\ELEMENT 1 @ \SCENE EScene 1 :// It's been fun traveling around with you, but I feel like we've grown apart. So this is going to have to be goodbye... I'm quitting the lance.>
		Msg1_5 <\ELEMENT 1 @ \SCENE EScene 1 :// あなたと旅をして回るのは楽しいことでしたが、私たちはしだいに合わなくなってしまったようです。だからこれでお別れしなければなりません…。私はチームを抜けます。>
		CMsg1_5 <ifG NPCRep E1 3 0 Accept>
		% Msg1_6 <\ELEMENT 1 @ \SCENE EScene 1 :// May the gods help you, because I fear that I am no longer able to. You have strayed too far down the path of darkness. I'm afraid, this must be goodbye.>
		Msg1_6 <\ELEMENT 1 @ \SCENE EScene 1 :// あなたに神々の助けがありますように。というのも、私はもはやあなたを助けられないでしょうから。あなたは暗黒道に深く迷い込みすぎました…。残念ですが、これでお別れにしなければなりません。>
		CMsg1_6 <ifG 0 NPCRep E1 7 Accept>
		% Msg1_7 <\ELEMENT 1 @ \SCENE EScene 1 :// That's it! I've had enough, and I'm quitting the lance!>
		Msg1_7 <\ELEMENT 1 @ \SCENE EScene 1 :// そうそう！もう我慢の限界です。私はチームを抜けます！>
		CMsg1_7 <ifG 0 NPCRep E1 4 Accept>
		% Msg1_8 <\ELEMENT 1 @ \SCENE EScene 1 :// You know, I think I'm a pretty laid back person, but I can't abide by the things we've been doing. I'm going to have to leave the group.>
		Msg1_8 <\ELEMENT 1 @ \SCENE EScene 1 :// ねえ、私はかなりのんびりした人間だろうけど、たまには遠慮なく話してくださいよ。残念ですが、私は私たちのしでかしてきたことを甘受できません。私はチームを抜けなければなりません。>
		CMSg1_8 <ifG NPCRep E1 4 0 Accept>

	end

	Plot 2
	Init_Start <ifNPCOK E1 else GoDelete ifScene .scenedesc ForceChat E1>
	start <ifNPCOK E1 else GoDelete ifScene .scenedesc ForceChat E1>
	GoDelete <AdvancePlot 0>
	.scenedesc <Town>
	sub
		Persona 1
		greeting <NewChat Say 1 AdvancePlot 0>
		% Msg1 <I don't really like the way our lance has been operating. If things don't change, I may be forced to quit.>
		Msg1 <%JFはこのチームのやり方があまり気に入らない%JG。もし事態が変わらなかったなら、%JFは抜けざるをえないかもしれない%JG。>
		% Msg1_1 <We've been acting in far too villainous a fashion. If you don't change things, I won't be able to continue with the lance.>
		Msg1_1 <%JFたちのやり口は汚すぎる%JG。もし%JSが事態を改めないようなら、%JFはチームを続けられない%JG。>
		CMsg1_1 <ifG 0 PCRep 1 Accept>
		% Msg1_2 <Our lance has been acting outside of the law... I don't like that.>
		Msg1_2 <このチームは法に外れた行いをしている%JG…。%JFはそれが気に入らない%JG。>
		CMsg1_2 <ifG 0 PCRep 2 Accept>
		% Msg1_3 <I don't like the way things have been going, but I'll stay for now.>
		Msg1_3 <%JFはこのチームのやり方が気に入らないけれど、今のところはここにいる%JG。>
		CMsg1_3 <ifG 0 NPCRep E1 3 Accept>
		% Msg1_4 <I don't like some of the things you've done, \PC , but I still believe in you as our leader. I've decided to stay with the party for now.>
		Msg1_4 <\PC 、%JSのしてきた行いのなかには気に入らないものもあるけれど、リーダーとしてはまだ信用している%JG。今のところはチームに留まることにした%JG。>
		CMsg1_4 <ifG NPCRep E1 3 0 Accept>
		% Msg1_5 <Some of the things we've done while I've been a member of your lance have made me feel bad, but things are getting better and I'm sure they're going to keep improving!>
		Msg1_5 <%JFが%JSのチームの一員になってから%JFたちがしてきた行いのなかには嫌気がさすものもあるけれど、事態は良くなってきているし、今後もますます良くなると思っている%JG！>
		CMsg1_5 <ifG NPCRep E1 5 0 Accept>
		% Msg1_6 <Sometimes I don't know who you are, \PC ... I fear that your heart may be darker than mine.>
		Msg1_6 <\PC 、ときどき%JFは%JSという人が分からなくなる%JG…。%JSの心は%JFのよりも闇に染まっているのではないかと思う%JG。>
		CMsg1_6 <ifG 0 NPCRep E1 5 Accept>
		% Msg1_7 <You know, I don't let things bother me, but some of the things we've done recently just don't sit right in my heart... If things don't get better I may have to quit the lance.>
		Msg1_7 <ねえ、%JFはふだん悩むことはないのだけれど、%JFたちが最近した行いのなかには全く納得できないものもある%JG…。事態が良くならなかったら、%JFはチームを抜けなければならないかもしれない%JG。>
		CMsg1_7 <ifG NPCRep E1 4 0 Accept>
		% Msg1_8 <Sometimes you really make me angry... but not enough to leave you behind, not yet...>
		Msg1_8 <%JSにはときどき本当に腹が立つ%JG…。でも%JSを置き去りにするほど腹を立てているわけじゃない%JG、今のところは…。>
		CMsg1_8 <ifG 0 NPCRep E1 4 Accept>
	end

end
