Plot 0
	name <Codex of Knowledge>
	% A conclusion for the item search plot. This conclusion will end the story,
	% either in victory or in defeat for the PC...

	% E1 is the scene where this plot will take place.
	Element1 <Grab 2>

	% E2 is the character who knows where the fire is.
	Element2 <Character !Near 1>

	% E3 is the "Codex" itself.
	Element3 <Prefab>

	% V1 = Initialization Counter
	% V2 = Combat Indicator

	Init_Start <ifNPCOK E2 else GoCheckDelete if= V1 0 V= 1 1 Compose KEY E3 .getkey ItemVar= E3 1 * 5 S2>
	start <ifNPCOK E2 else GoCheckDelete if= V1 0 V= 1 1 Compose KEY E3 .getkey ItemVar= E3 1 * 5 S2>
	.getkey <S= 104 1 EndStory AdvancePlot 0>

	GoCheckDelete <EndStory AdvancePlot 0 if= V2 0 DeleteKeyItem E3>

	CleanUp <AdvancePlot 0 if= V2 0 DeleteKeyItem E3>

sub
	Persona 2
	% rumor <!2 knows where the old public library is.>
	rumor <!2 は古代図書館の場所を知っている>
	greeting <NewChat if# P2 0 else GoCheckMission Say 1 EndStory>
	GoCheckMission <Say 2 Memo 3 AddChat 1 AddChat 2 AddChat 3>

	result1 <NewChat Say 4 AddChat 4 AddChat 5>
	result2 <NewChat Say 5>
	result3 <NewChat Say 6 EndStory>
	result4 <NewChat Say 7>
	result5 <EndChat Say 8 SavePos LoadD .scene P= 2 1 PassVAr 1 E3 PassVar 2 S2 PassVar 3 1 PassVar 4 0 MStockD 10 .mon SeekGate -1>
	.scene <SCENE_ItemTower.txt>
	.mon <Ruins Air Mutant City>

	% Msg1 <The ancient library? It's been torn down for a parking lot.>
	Msg1 <古代図書館？あれは駐車場を作るため取り壊された%JG。>
	% Msg2 <I was searching for treasure in the wilds near town. I spotted an old building that looked good, but then I saw a sign saying that it was the old public library so I didn't bother exploring.>
	Msg2 <町の近くの野原で宝探しをしていたら、良い感じの古い建物を見つけたが、それが古代図書館であるという看板があったので、わざわざ探索しなかった%JG。>
	% Msg3 <\ELEMENT 2 in \ELEMENT 1 discovered the old public library.>
	Msg3 <\ELEMENT 1 の \ELEMENT 2 は古代図書館を発見した。>
	% Msg4 <You're that desperate for reading material? Sure, I can show you where it is. Let's go.>
	Msg4 <そんなに読み物がほしいのか？分かった。それがある場所へ案内しよう。行こうか。>
	% Msg5 <Talk with you later.>
	Msg5 <後で話そう。>
	% Msg6 <Join the club.>
	Msg6 <我々と同じだな。>
	% Msg7 <Alright. It's probably best that you get ready before doing any serious exploring.>
	Msg7 <分かった。本気で探索する前に準備をしておくというのはたぶん最善の策だろう。>
	% Msg8 <It's just over that way. Look for a huge ruined tower with a "Public Library" sign out front. You can't miss it.>
	Msg8 <その図書館はちょうどその道を行ったところにある。「市民図書館」という看板が前に付いている巨大な塔の遺跡を探せ。簡単に見つかるはずだ。>

	% Prompt1 <Can you show me where that was?>
	Prompt1 <それがあった場所へ案内してくれないか？>
	% Prompt2 <Hm, I'd like to see that later.>
	Prompt2 <へえ、後で見てみたいな。>
	% Prompt3 <That doesn't concern me.>
	Prompt3 <興味ないな。>
	% Prompt4 <Maybe I'll go later.>
	Prompt4 <後で行こうかな。>
	% Prompt5 <Let's do that.>
	Prompt5 <そうしよう。>


end
inv
	STC BOOKSHELF-1
	name <The Codex>
	name_I18N <書物>
	% V1 = SkXP to award
	% V2 = Skill to improve
	use <ifYesNo 102 103 104 Goto GoPickSkill>
	GoPickSkill <if= d8 1 else GoPick2 V= 2 9 Goto GoUse>
	GoPick2 <if= d9 1 else GoPick3 V= 2 5 Goto GoUse>
	GoPick3 <if= d8 1 else GoPick4 V= 2 8 Goto GoUse>
	GoPick4 <if= d7 1 else GoPick5 V= 2 11 Goto GoUse>
	GoPick5 <if= d6 1 else GoPick6 V= 2 14 Goto GoUse>
	GoPick6 <if= d5 1 else GoPick7 V= 2 15 Goto GoUse>
	GoPick7 <if= d4 1 else GoPick8 V= 2 16 Goto GoUse>
	GoPick8 <if= d3 1 else GoPick9 V= 2 18 Goto GoUse>
	GoPick9 <if= d2 1 else GoPick10 V= 2 22 Goto GoUse>
	GoPick10 <V= 2 25 Goto GoUse>

	GoUse <Print 101 Mental Mental Mental Print V2 SkillXP V2 V1 Trigger KEY SelfNID DeleteKeyItem SelfNID>

	% Msg5 <These are old Mecha Piloting manuals. You learn a few new things.>
	Msg5 <これらはメック操縦マニュアルだ。新しいことを少し学んだ。>
	% Msg8 <You discover a fencing manual from the middle ages, and learn some things about Armed Combat.>
	Msg8 <中世の剣術書を見つけた。白兵戦についていくらか学んだ。>
	% Msg9 <You learn about esoteric Martial Arts philosophy.>
	Msg9 <秘蔵の武術について学んだ。>
	% Msg11 <It's an encyclopedia of optical illusions. You improve your Awareness.>
	Msg11 <目の錯覚についての百科事典だ。\NAME2 SKILLMAN Awarenessスキルが鍛えられた。>
	% Msg14 <It's an encyclopedia of wildlife. Many of the animals mentioned are extinct now.>
	Msg14 <野生生物の百科事典だ。掲載されている動物の多くは今は絶滅している。>
	% Msg15 <These are old mecha technical readouts. You learn some things about repair.>
	Msg15 <これらは旧式メックのデータだ。修理についていくらか学んだ。>
	% Msg16 <There are old medical texts here. You learn some things about the human body.>
	Msg16 <ここには古い医療資料がある。人体についていくらか学んだ。>
	% Msg18 <You find some old books on warfare and tactics. You learn some things about exploiting your opponent's weak point.>
	Msg18 <戦闘と戦略についての古い本を見つけた。敵の弱点を暴く方法についていくらか学んだ。>
	% Msg22 <You discover some PreZero books about Biotechnology.>
	Msg22 <バイオテクノロジーについての旧紀の本を見つけた。>
	% Msg25 <You learn the secrets of the Ninja.>
	Msg25 <忍者の秘密を学んだ。>

	% Msg101 <You read through the books...>
	Msg101 <本を読み通した…。>
	% Msg102 <You discover a collection of antique books.>
	Msg102 <古本のコレクションを見つけた。>
	% Msg103 <Read the books.>
	Msg103 <本を読む。>
	% Msg104 <Maybe later...>
	Msg104 <後にしようかな…。>

end
