Plot 0
	% The PC will talk to a bartender. The bartender will ask
	% if the PC has a job, what kind of job he's looking for,
	% and so on. Behind the scenes, this plot will call the
	% "STORYLINE" command multiple times with "PLOT_*Job*.txt"
	% pattern. This should provide some emploment for the PC,
	% I hope.
	name <PLOT: Bartender Job Search>
	element1 <Character Bartender Sociable Knowledge>
	% rumor <adventures always seem to begin in bars. It's a convention which transcends all genres.>
	rumor <冒険はいつも酒場から始まるようだ。それは冒険の種類を超えた慣例だ>

	% Time limit - this plot will fade after a short time.
	Init_Start <ifNPCOK E1 else GoDelete if= V1 0 else GotoCheckTime V= 1 ComTime V+ 1 15000>
	START <ifNPCOK E1 else GoDelete if= V1 0 else GotoCheckTime V= 1 ComTime V+ 1 15000>
	GotoCheckTime <ifG ComTime V1 if= V2 0 AdvancePlot 0>
	GoDelete <AdvancePlot 0>

sub
	Persona 1
	% rumor <!1 knows everything that happens in town.>
	rumor <!1 は町であったことを全部知っている>
	greeting <NewChat AdvancePlot 0 ifG React d200 else GoNoFirst  Say 2  AddChat 3 AddChat 9 AddChat 10>
	GoNoFirst <ifG PCRep 6 50 else GoNoHiRep  ifG React d80 else GoNoHiRep  Say 3  AddChat 7 AddChat 8  StoryLine .jobpattern>
	GoNoHiRep <ifG -25 PCRep 5 else GoNoSad  ifG React d30 else GoNoSad  Say 1  AddChat 1 AddChat 2 AddChat 3>
	GoNoSad <ifG React d50 else GoNoChance  Say 4  AddChat 4 AddChat 5 AddChat 6>
	GoNoChance <SayAnything  AddReact d4  StoryLine .jobpattern>

	result1 <NewChat Say 5  Reputation 5 1  AddChat 4  AddChat 11 AddChat 6  StoryLine .jobpattern>
	result2 <NewChat Say 6  Reputation 5 -1  AddChat 10 AddChat 12 AddChat 13>
	result3 <NewChat Say 7  AddChat 14 AddChat 15 AddChat 16 AddChat 17 AddChat 18 AddChat 19  StoryLine .jobpattern>
	result4 <NewChat Say 8  Reputation 3 1  Time d200  AddChat 20 AddChat 21 AddChat 22>
	result5 <NewChat Say 9  Reputation 4 -1  AddChat 23 AddChat 24>
	result6 <NewChat Say 10  AddChat 10 AddChat 12 AddChat 25>
	result7 <NewChat Say 11  AddReact d6  StoryLine .jobpattern>
	result8 <NewChat Say 12  Reputation 6 -1  AddChat 14 AddChat 19 AddChat 10  StoryLine .jobpattern>
	result9 <NewChat Say 13  AddReact d6  StoryLine .jobpattern>
	result10 <NewChat Say 14  AddChat 26 AddChat 27 AddChat 28  StoryLine .jobpattern StoryLine .jobpattern>
	result11 <NewChat Say 15  AddChat 29 AddChat 30>
	result12 <NewChat Say 16  AddChat 31  Reputation 4 d3>
	result13 <NewChat Say 17  Reputation 3 -2>
	result14 <NewChat  Reputation 3 1  ifG React d100 else GoR14NoReact  Say 18  StoryLine .jobpattern>
	GoR14NoReact <Say 19>
	result15 <NewChat  Say 20  AddChat 31  StoryLine .jobpattern StoryLine .jobpattern StoryLine .jobpattern>
	result16 <NewChat  Say 21  StoryLine .jobpattern>
	result17 <NewChat  Say 23  AddReact d6>
	result18 <NewChat  ifG SkRoll 27 10 else GoR18NoFlirt  Say 24  StoryLine .jobpattern>
	GoR18NoFlirt <Say 25  AddReact d6>
	result19 <NewChat  Say 22  AddChat 31 AddChat 32 AddChat 33>
	result20 <NewChat  Say 26  AddChat 26 AddChat 27 AddChat 13  StoryLine .jobpattern>
	result21 <NewChat  Say 27  AddChat 26 AddChat 27 AddChat 28  StoryLine .jobpattern>
	result22 <NewChat  Say 28  AddReact d6>
	result23 <NewChat  Say 29  Reputation 4 -1 Reputation 5 -3>
	result24 <NewChat  Say 30  Reputation 4 -3 Reputation 5 d3>
	result25 <NewChat  Say 31  Reputation 3 -1>
	result26 <NewChat  Say 32  AddChat 31  StoryLine .jobpattern>
	result27 <NewChat  Say 33  AddChat 31  StoryLine .jobpattern>
	result28 <NewChat  Say 34  Reputation 4 1  AddChat 31  StoryLine .jobpattern>
	result29 <NewChat  Say 35  Reputation 5 -1>
	result30 <NewChat  Say 36  Reputation 4 -3>
	result31 <NewChat  Say 37  StoryLine .jobpattern  AddReact d5>
	result32 <NewChat  Say 38  StoryLine .jobpattern  AddReact d6>
	result33 <NewChat  Say 39>

	.jobpattern <PLOT_*Job*.txt>
	% Msg1 <Hey there, chum. Why are you looking so down?>
	Msg1 <やあ、友よ。どうしてそんなに落ち込んでいるんだい？>
	% Msg2 <Good to see you. How've you been?>
	Msg2 <%JSに会えて嬉しいよ。どうしてる？>
	% Msg3 <Hey there, good to see you. It's nice having some famous faces in to brighten up the place. I guess a big shot like you is always in high demand.>
	Msg3 <やあ、%JSに会えて嬉しいよ。有名人が来てくれて場が明るくなるのはいいことだ。%JSのような大物はいつも引っ張りだこだろうね。>
	% Msg4 <Welcome in. What can I do for you today?>
	Msg4 <いらっしゃい。今日はどうする？>
	% Msg5 <Really? Well, I guess it is sort of a subjective judgement... So what can I do for you, then?>
	Msg5 <本当かい？まあ、それは%JFの主観なのだろう…。さて、何にする？>
	% Msg6 <Ehhh, could be worse. So what's your business in these parts, then?>
	Msg6 <ああ、もっと落ち込ませてしまったかもしれないな。ところで、この辺りでどんな仕事をしてるんだい？>
	% Msg7 <Well, don't take it so bad. Things will come around and change for the better, they always do. Is there anything in particular bothering you?>
	Msg7 <まあ、状況をそう悪いほうに考えるな。事態は変わり好転するだろう。いつもそんなものだ。特に悩んでいることはあるのか？>
	% Msg8 <Great! Wow, you must have a good job to be spending money like that.>
	Msg8 <すばらしい！うん、そんな風に金を使えるなんて%JSは稼ぎのいい仕事に就いているにちがいない。>
	% Msg9 <Our strongest? That'd be the "Jac-N-Zac Double Blaster". So, are you drinking this hard because there's something on your mind, or are you just a party animal?>
	Msg9 <一番強い酒？それは"Jac-N-Zac Double Blaster"だね。さて、%JSがこんな強い酒を飲むのは%JSの心に何かあるから？それとも単にパーティー好きなだけ？>
	% Msg10 <Fine by me. So what brings you through town, are you here for business or pleasure?>
	Msg10 <%JFに話してくれれば楽になるよ。それで%JSは何でこの町に来たんだい？仕事で？それとも遊びに？>
	% Msg11 <Then let me buy you a drink, on the house. Here's to your continued success!>
	Msg11 <それでは%JFが%JSに一杯おごろう。%JSの絶え間ない成功のために！>
	% Msg12 <Really? I find that hard to believe... I've heard about your reputation, and all the things you've done. What's up now?>
	Msg12 <本当かい？それは信じられないな…。%JSの評判と、%JSの成したあらゆる功績は聞いているよ。どうしたんだい？>
	% Msg13 <That's good to know. Here, have a drink on me.>
	Msg13 <そう分かってよかった。ほら、%JFが一杯おごろう。>
	% Msg14 <Hm, that's a common story these days. What kind of job were you hoping for?>
	Msg14 <ふむ、それは最近よく聞く話だね。どんな仕事を希望しているんだい？>
	% Msg15 <Hey! I thought you said that you weren't sad!>
	Msg15 <あれ！落ち込んでないって言っていたじゃないか！>
	% Msg16 <I hope you have a good time.>
	Msg16 <楽しんでくれ。>
	% Msg17 <You're absolutely right, it isn't. I'll stop asking you personal questions then.>
	Msg17 <まったくその通りだ。それなら%JSにプライベートな質問をするのは止めにしよう。>
	% Msg18 <That can't be true! I like you; I'm sure there must be others! Here, have a beer, on the house.>
	Msg18 <そんなことはあり得ない！%JFは%JSを気に入ってるよ。他にも%JSをよく思っている人がいるはずさ。ほら、ビールを飲みな、%JFのおごりだ。>
	% Msg19 <Well, that may be true... Don't let it get you down. I'm sure there are folks out there who would like you just fine. Most of them may be hermits, but it could be worse...>
	Msg19 <まあ、そうかもしれない…。そんなことでがっかりするな。%JSを本当によく思ってくれる人がいるはずさ。そういう人の多くは世捨て人かもしれないけど、このままだともっと落ち込んでしまうからね…。>
	% Msg20 <Well, you could always look for a job. Talk around to the people in town. Somebody's bound to know of a job opening somewhere.>
	Msg20 <まあ、常に職探しはできる。町の人々と話して回るといい。仕事の口を知っている人がどこかにいるはずさ。>
	% Msg21 <That's tough. You might want to think about looking for a bounty hunting job, then. The pay is good but it's awfully dangerous.>
	Msg21 <それは厳しいな。それなら賞金稼ぎの仕事を探すことを考えるといいかもしれない。報酬はいいが、その仕事は恐ろしく危険だ。>
	% Msg22 <What kind of attitude is that!? You'll never be able to do anything right if you're such a pessimist... And quit pouting! Stop it!>
	Msg22 <そんなことを言うなんて一体どうしたんだい！？そんなに悲観していたら何事も決してうまくいかないよ…。いじけるのはやめな！やめるんだ！>
	% Msg23 <Really? That's horrible... I had a dog once too... Here, have a drink on the house. It'll make you feel better.>
	Msg23 <本当かい？それはお気の毒に…。%JFも昔犬を飼っていてね…。ほら、%JFが一杯おごろう。飲めば気が晴れるよ。>
	% Msg24 <No way! You look terrific! I think you probably just had a bad day... Here, have a drink, on the house.>
	Msg24 <そんなことはない！%JSはすてきだよ！おそらく%JSには辛い日々があったんだろうね…。ほら、一杯やってくれ、%JFのおごりだ。>
	% Msg25 <Well, look at me! I used to be a size 7, you know. Don't worry about it. It's what's on the inside that counts.>
	Msg25 <まあ、%JFを見ろよ！%JFは昔７号の服しか着られなかったんだ。そんなことで悩むな。大切なのは中身だよ。>
	% Msg26 <No job and you can afford to buy everyone a beer? In that case I certainly hope that you're talented. What kind of work are you into?>
	Msg26 <仕事もないのに皆にビールをおごれるのかい？それなら%JSは才能があるんだろうね。どんな仕事に興味があるんだい？>
	% Msg27 <Well then, I guess you must be looking for a new job! What kind of work are you hoping for?>
	Msg27 <まあそれなら、新しい仕事を探したほうがいいと思うよ！どんな仕事を希望しているんだい？>
	% Msg28 <Wonderful! I'll drink to your company!>
	Msg28 <すばらしい！%JSの会社に乾杯しよう！>
	% Msg29 <That's not very healthy. I'll get you a drink, but if you want more than that you'll have to go elsewhere, okay?>
	Msg29 <それはあまり健康的じゃないね。一杯は用意するけど、もし%JSがそれ以上飲みたがったら他へ行ってもらうよ、いいね？>
	% Msg30 <Well, the guardians have been coming down pretty hard on us lately... I'll get you a drink, but if you want more than that you'll have to move on, okay?>
	Msg30 <いや、最近はGuardiansの見回りが相当厳しくてね…。一杯は用意するけど、もし%JSがそれ以上飲みたがったら出て行ってもらうよ、いいね？>
	% Msg31 <Say no more, I know when I'm being too nosy.>
	Msg31 <これ以上は何も言うまい。%JFはやかましすぎるようだからね。>
	% Msg32 <That's a dangeous line of work, isn't it? The money's good but you might not live long enough to spend it. At least in a mecha you have a chance to eject, but out there on foot if they shoot you it's all over.>
	Msg32 <それは危険な仕事柄じゃないか？稼ぎはいいけどその稼いだ金を使いきるほど長くは生きられないかもしれないよ。メックに乗っていれば少なくとも脱出するチャンスはあるけれど、生身だと撃たれたらそれで一巻の終わりだ。>
	% Msg33 <That's a good line of work, I suppose. It's a bit expensive to maintain the life style, though, and if you want to go up the ranks you'll need to keep on top of the latest hardware.>
	Msg33 <それは良い仕事柄だね。そのライフスタイルを続けるにはちょっと金がかかるけど。しかも、より上を目指したければ最新のメックのトップを維持しないといけない。>
	% Msg34 <You mean like bartending? Heh, that's a 3D job if ever there was one- Dirty, Difficult, and Dangerous. I hear that there are some nice cushy jobs out there if you've got any marketable skills.>
	Msg34 <バーテンのような？ふふ、たとえあったとしてもそれは３Ｋの、つまり、キツくて、危険で、汚い仕事さ。もし%JSが需要のあるスキルを持っているなら、楽でいい仕事があるらしいよ。>
	% Msg35 <Well then, here's your drink. I hope that whatever you're trying to forget never manages to catch up with you.>
	Msg35 <まあそれなら、ほら、%JSの酒だ。%JSが忘れようとしていることが何であれ決して%JSがそれに押し潰されることがないようにと願うよ。>
	% Msg36 <Calm down! Here's your drink. If you want more than this you'll have to go elsewhere; the guardians have been doing spot checks lately. A drunk mecha pilot on the news is the last thing I need.>
	Msg36 <落ち着け！ほら、%JSの酒だ。もし%JSがそれ以上飲みたがったら他へ行ってもらうよ。最近はGuardiansが抜き打ち検査をやっていてね。酔っ払ったメックパイロットがニュースになることこそ%JFが最も避けたいことだ。>
	% Msg37 <Hmmm... I can't think of one off hand, but maybe if we chat for a while it'll jog my memory.>
	Msg37 <ふむ…。すぐには思いつかないけど、しばらくお喋りしていれば思い出すかもしれない。>
	% Msg38 <Of course I'm right. As a bartender I've got more years of amateur psychoanalysis under my belt than most licensed physicians. Take it easy, and later on I'm sure things will be looking better.>
	Msg38 <もちろん%JFの言う通りさ。%JFはバーテンダーとして免許医よりも長く心理分析の経験をアマチュアで積んできたからね。気楽にやるんだ。そうすれば事態はマシに思えてくるだろう。>
	% Msg39 <You're despicable...>
	Msg39 <%JSを見損なったよ…。>

	% Prompt1 <Sad? I don't look sad.>
	Prompt1 <落ち込んでる？そうは見えないと思うけど。>
	% Prompt2 <Oh, I always look that way.>
	Prompt2 <はあ、%JFはいつもそう見られる%JG。>
	% Prompt3 <Things have been rough lately.>
	Prompt3 <最近は状況が厳しくて。>
	% Prompt4 <I'll buy drinks for the house!>
	Prompt4 <客全員に酒をおごろう！>
	% Prompt5 <I'll have your strongest brew.>
	Prompt5 <一番強い酒をくれ。>
	% Prompt6 <Nothing, thanks.>
	Prompt6 <ありがとう、何でもない%JG。>
	% Prompt7 <That's the truth!>
	Prompt7 <その通りさ！>
	% Prompt8 <Not that high demand, actually.>
	Prompt8 <実は、引っ張りだこというわけでもない%JG。>
	% Prompt9 <I'm pretty good.>
	Prompt9 <かなりいい調子さ。>
	% Prompt10 <I'm looking for work.>
	Prompt10 <仕事を探している%JG。>
	% Prompt11 <I'll have your strongest brew.>
	Prompt11 <一番強い酒をくれ。>
	% Prompt12 <Just hanging out, really.>
	Prompt12 <実は、ぶらぶらしているだけだ。>
	% Prompt13 <None of your business.>
	Prompt13 <%JSには関係ない%JG。>
	% Prompt14 <Everyone hates me.>
	Prompt14 <%JFは皆の嫌われ者だ。>
	% Prompt15 <I have no money.>
	Prompt15 <%JFには金がない%JG。>
	% Prompt16 <I have no mecha.>
	Prompt16 <%JFにはメックがない%JG。>
	% Prompt17 <My dog died.>
	Prompt17 <飼っていた犬が死んだ%JG。>
	% Prompt18 <I'm getting fat.>
	Prompt18 <太っちゃって。>
	% Prompt19 <I can't do anything right.>
	Prompt19 <何をやってもうまくいかない%JG。>
	% Prompt20 <Actually, no.>
	Prompt20 <実は、無職だ。>
	% Prompt21 <Not anymore...>
	Prompt21 <以前はね…。>
	% Prompt22 <Yes, I do!>
	Prompt22 <その通り！>
	% Prompt23 <I'm drinking to forget.>
	Prompt23 <嫌なことを忘れるためさ。>
	% Prompt24 <I'm drinking to get drunk.>
	Prompt24 <酔っ払うためさ。>
	% Prompt25 <I have my reasons.>
	Prompt25 <%JFには%JFの理由がある%JG。>
	% Prompt26 <Bounty hunting.>
	Prompt26 <賞金稼ぎ。>
	% Prompt27 <Mecha piloting.>
	Prompt27 <メックパイロット。>
	% Prompt28 <Something safe.>
	Prompt28 <安全な仕事。>
	% Prompt29 <I said I don't LOOK sad.>
	Prompt29 <落ち込んでる"ようには見えない"と言ったんだ。>
	% Prompt30 <I'm not sad! Give me a drink!>
	Prompt30 <落ち込んでなんかいないさ！酒をくれ！>
	% Prompt31 <Do you know any local job openings?>
	Prompt31 <この辺りで仕事の口を知らないか？>
	% Prompt32 <You're right, I guess.>
	Prompt32 <%JSの言う通りだよ。>
	% Prompt33 <[Pout]>
	Prompt33 <[いじける]>

end
