Plot 0
	name <PLOT: Lost Expedition>

	% Element1 is just the leader of some town.
	element1 <Character Nurse>

	% ********************
	% *** SCRIPT BLOCK ***
	% ********************
	%  V1 = Time Limit
	%  V2 = Combat Indicator, if V2=1 combat has been entered
	%  V3 = Email sent indicator.
	%  V4 = # Victims Rescued

	% Time limit. This plot will conclude in one day, or immediately
	% if NPC E2 is killed.
	Init_Start <ifNPCOK E1 else GoDelete if= V1 0 else GoCheckTime V= 1 ComTime V+ 1 86400>
	start <ifNPCOK E1 else GoDelete if= V1 0 else GoCheckTime V= 1 ComTime V+ 1 86400>
	GoCheckTime <if= V2 0 ifG ComTime V1 AdvancePlot 0>
	GoDelete <AdvancePlot 0>

	% Combat check.
	nu1 <if= T1 0 if= V2 1  V= 2 2  V= 4 #VictimsRecovered>

	% Email check. The NPC might send the PC email about this mission.
	% 5Min <if= d30 23 if= V3 0 ifG RReact E1 d50 ifG TruePCSkillVal 16 d8 V= 3 1 Email d5>
	5Min <if= d30 23 if= V3 0 ifG RReact E1 d50 ifG TruePCSkillVal 16 d8 V= 3 1 SetNPC E1 Email d5>

	% *********************
	% *** MESSAGE BLOCK ***
	% *********************

	% 01 - 05 :  Email Messages.
	%  The NPC is offering the PC a mission via email.
	%Msg1 <\PERSONA E1 @ \SCENE EScene 1 :// We've had a disaster here in \SCENE EScene 1 ! I could use your help with it.>
	Msg1 <\PERSONA E1 @ \SCENE EScene 1 :// \SCENE EScene 1 で大事故がありました！あなたの力を借りたいのです。>
	%Msg2 <\PERSONA E1 @ \SCENE EScene 1 :// We need a combat medic for a rescue mission in \SCENE EScene 1 .>
	Msg2 <\PERSONA E1 @ \SCENE EScene 1 :// \SCENE EScene 1 での救助任務に戦闘医が必要です。>
	%Msg3 <\PERSONA E1 @ \SCENE EScene 1 :// Please hurry to \SCENE EScene 1 ; your skills are needed for a rescue mission.>
	Msg3 <\PERSONA E1 @ \SCENE EScene 1 :// \SCENE EScene 1 に急いで来てください。あなたの技術が救助任務に必要です。>
	%Msg4 <\PERSONA E1 @ \SCENE EScene 1 :// There's been an accident in \SCENE EScene 1 . We need someone with your skills for a rescue mission.>
	Msg4 <\PERSONA E1 @ \SCENE EScene 1 :// \SCENE EScene 1 で事故が発生しました。救助任務に適した技術をもつあなたのような人物が必要です。>
	%Msg5 <\PERSONA E1 @ \SCENE EScene 1 :// Feel up for some search and rescue? \SCENE EScene 1 needs your help.>
	Msg5 <\PERSONA E1 @ \SCENE EScene 1 :// 探索と救助ができそうですか？ \SCENE EScene 1 はあなたの力を必要としています。>

sub
	Persona 1
	%rumor <!1 needs a combat medic for a dungeon rescue mission.>
	rumor <!1 はダンジョンでの救助任務を行ってくれる戦闘医を必要としている>

	% ********************
	% *** SCRIPT BLOCK ***
	% ********************
	%  V1 = Job offer counter, V1=1 is job offered, V1=-1 if job denied
	%  V2 = Message Randomizer
	%  V3 = Threat value of enemy mecha
	%  V4 = Reward offered to PC for the mission

	greeting <NewChat ifG P2 0 else GoCheckMission ifG P4 0 else GoLoss Say d5 AddReact P4 CashPrize * P4 V4 XPV * P4 25 Reputation 1 1 AdvancePlot 0>
	GoLoss <V= 2 5 V+ 2 d5 Say V2 LoseRenown  AdvancePlot 0>
	GoCheckMission <if= V1 1 else GoCheckFirst Say 101 Goto GoAddComOps>

	% The first time the PC speaks to the NPC, initialize everything.
	GoCheckFirst <if= V1 0 else GoDenied V= 1 -1 V= 4 Reward Threat PCRep 6 30 100 V= 3 WMThreat PCRep 6  V+ 3 -d10 ifG 4 V3 else GoCheckOffer V= 3 4 Goto GoCheckOffer>
	GoCheckOffer <if= P3 1 else GoMakeOffer V= 2 10 V+ 2 d5 Say V2  Goto GoAddAcceptOps>
	% If the PC has "the right stuff", an offer will be made immediately.
	% If not, no offer will be made at all. In the example provided
	% below, "the right stuff" is a Lawful reputation + being liked.
	GoMakeOffer  <ifG TruePCSkillVal 16 0 else GoNoOffer V= 2 15 V+ 2 d5 Say V2 Goto GoAddAcceptOps>

	GoAddAcceptOps <AddChat d3 V= 2 3 V+ 2 d3 AddChat V2>
	GoAddComOps <V= 2 6 V+ 2 d2 AddChat V2 V= 2 8 V+ 2 d2 AddChat V2 V= 2 10 V+ 2 d2 AddChat V2>

	GoNoOffer <Say 102 AdvancePlot 0>
	% If the mission was denied but not previously cleaned up, do
	% that now.
	GoDenied <SayAnything AdvancePlot 0>

	% PC will accept the job. Descibe the mission.
	result1 <NewChat V= 1 1 V= 2 20 V+ 2 d5 Say V2 Memo 103 Goto GoAddComOps>
	result2 <Goto Result1>
	result3 <Goto Result1>

	% PC refuses the job.
	result4 <NewChat Say 104 AdvancePlot 0>
	result5 <Goto Result4>
	result6 <Goto Result4>

	% PC will enter combat now.
	result7 <EndChat V= 2 25 V+ 2 d5 Say V2 Goto GoStartCombat>
	GoStartCombat <SavePos P= 2 1 LoadD .Scene PassVar 1 V3>
	.Scene <SCENE_VictimCave.txt>
	result8 <Goto result7>

	% PC will ask how many points the enemy has.
	result9 <NewChat V= 2 30 V+ 2 d5 Say V2 AddChat 7 AddChat 11>
	result10 <Goto result9>

	% PC needs some time to get ready.
	result11 <NewChat Say 105>
	result12 <Goto result11>

	% *********************
	% *** MESSAGE BLOCK ***
	% *********************

	% 01 - 05 :  Player has won the battle and is being paid.
	%Msg1 <You saved \VAL P4 people today. Here's a reward for your heroic actions.>
	Msg1 <今日あなたは \VAL P4 人の命を救いました。こちらがあなたの英雄的な行為への報酬です。>
	%Msg2 <Thanks to you, \VAL P4 people were rescued from the cave-in. Here's a reward for your help.>
	Msg2 <あなたのおかげで、 \VAL P4 人が落盤から助け出されました。 こちらがあなたの協力に対する報酬です。>
	%Msg3 <You did very well out there. Here's a reward.>
	Msg3 <よくやってくれました。こちらが報酬です。>
	%Msg4 <You did well in the cave, but it's a shame that more lives couldn't have been saved... Here's your pay for the rescue.>
	Msg4 <あなたはよくやってくれましたが、より多くの人命が救われなかったのは残念です…。こちらがあなたの救助活動に対する報酬です。>
	%Msg5 <You did well. You might want to think about becoming a paramedic some day. Here's your reward.>
	Msg5 <よくやってくれました。あなたもいつかは救急救命士になりたいと思うかもしれません。こちらが報酬です。>

	% 06 - 10 :  Player has lost the battle.
	%Msg6 <Nobody was rescued... the entire expedition was lost.>
	Msg6 <誰も救助されませんでした…探検隊は全滅しました。>
	%Msg7 <You didn't manage to save a single one of the lost explorers...>
	Msg7 <あなたは取り残された探検家を誰一人として助けることができませんでした…。>
	%Msg8 <There were no survivors... I should go now and inform the families.>
	Msg8 <生存者はいませんでした…今から家族に知らせに行かなくては。>
	%Msg9 <Not a single memeber of the expedition came back alive... This is a great tragedy.>
	Msg9 <探検隊のメンバーは誰一人として生還しませんでした…これは大きな悲劇です。>
	%Msg10 <You failed. You didn't manage to rescue a single person.>
	Msg10 <失敗です。あなたは誰一人として救助できませんでした。>

	% 11 - 15 :  PC got email about mission; asked to accept
	%Msg11 <It's an emergency... A team of surveyors got trapped in a cave-in; now they're injured in a monster-infested dungeon. I need you to perform a rescue mission!>
	Msg11 <緊急事態です…。ある調査隊が落盤によって閉じ込められてしまいました。現在彼らは怪物だらけの洞窟内で負傷しています。救助任務を遂行してください！>
	%Msg12 <You got here in time... There's been a cave-in, and a bunch of miners are trapped down there. They could be injured or dead. The cave is infested with monsters, so our normal paramedics can't get through.>
	Msg12 <間に合いましたね…。落盤が起こり、鉱夫の一団がそこに閉じ込められてしまいました。彼らは負傷しているか、あるいは亡くなっているかもしれません。洞窟は怪物だらけなので、普通の救急救命士は入れません。>
	%Msg13 <I need your help! A spelunking club has fallen into a restricted cave. They are probably injured from the fall, and to make matters worse the place is full of giant rats! Your job is to go down there and get them out.>
	Msg13 <助けてください！洞窟探検クラブが立ち入り禁止の洞窟に落ちてしまいました。彼らはおそらく落下で負傷しており、さらに悪いことにその場所は巨大ネズミだらけです！あなたの仕事はそこへ下りて彼らを連れ出すことです。>
	%Msg14 <\PC , I'm glad to see you... We have a situation which requires your skills. An expedition from the university has been trapped by a cave-in. They're in a monster-infested dungeon; you have to get down there and provide medical aid.>
	Msg14 <\PC 、あなたが来てくれて嬉しうございます…。現在あなたの技術が必要な状況です。大学の探検隊が落盤によって閉じ込められてしまいました。彼らは怪物だらけの洞窟にいます。そこへ下りて医療処置を施してください。>
	%Msg15 <A commercial exploration team was doing some test drilling in a cave when they hit a gas vein. The team members are unconscious but probably not yet dead. The place is infested with mutant creatures; I need you to rescue them.>
	Msg15 <企業の探検隊が試験的な採掘をしていて、ガスの鉱脈を掘り当ててしまいました。探検隊のメンバーは意識を失っていますがおそらくまだ亡くなってはいません。その場所には変異生物がはびこっています。彼らを救助してください。>

	% 16 - 20 :  Player has "the right stuff"; will be offered mission.
	%Msg16 <An expedition from the university has gone missing in some caves. There was a small earthquake... they may have been trapped. I need someone to head in there and rescue them.>
	Msg16 <大学の探索隊が洞窟で行方不明になってしまいました。小さな地震があり…それで閉じ込められてしまったのかもしれません。そこへ下りて彼らを救助してくれる人物が必要です。>
	%Msg17 <A group of spelunkers has fallen into a monster-infested cave. They could be injured or worse! I need a combat-certified medic to go in there and get them out.>
	Msg17 <洞窟探検隊の一団がモンスターだらけの洞窟に落ちてしまいました。彼らは怪我をしたか、もっと酷いことになっているかもしれません！そこへ入って彼らを連れ出してくれる公認戦闘医が必要です。>
	%Msg18 <I have a mission available for a combat experienced paramedic, if you think you're up for the challenge. A team of spellunkers has been lost in a cave... they're injured and need to be rescued right away!>
	Msg18 <この困難を克服できると思うなら、戦闘に熟達した救急救命士向けの仕事があります。洞窟探検隊が洞窟で行方不明になりました…。彼らは負傷しており、至急救出しなければなりません！>
	%Msg19 <There's been a mine collapse. We've got a bunch of injured miners trapped in a rat-infested tunnel, and I need a combat experienced medic to get down there and provide medical aid.>
	Msg19 <鉱山で崩落がありました。負傷した鉱夫の一団がネズミだらけのトンネルに閉じ込められてしまったので、そこへ下りて医療処置を施してくれる戦闘に熟達した医者が必要です。>
	%Msg20 <A team of freelance prospecters has been trapped underground by a small earthquake. They're probably badly injured, but the caves are too dangerous for our regular paramedics to go. I need a medically trained cavalier to run a rescue mission.>
	Msg20 <フリーの探鉱隊が小さな地震によって地下に閉じ込められてしまいました。彼らはおそらくひどく負傷しているでしょうが、その洞窟はふつうの救急救命士が入るには危険すぎます。救助任務を遂行してくれる医療訓練を受けた騎士が必要です。>

	% 21 - 25 :  PC has accepted; describe the mission.
	%Msg21 <Once you get in the cave, you'll have to locate and treat each of the victims. There will be monsters as well... those you'll have to either fight or avoid.>
	Msg21 <洞窟に着いたら、それぞれの被災者を発見し、治療してください。怪物も出るでしょうが…戦うか避けるかどちらかしてください。>
	%Msg22 <It's a fairly simple matter to reach the cave, but once there you'll have your hands full. Locate and treat the victims. There will be plenty of hostile creatures around, so be careful.>
	Msg22 <洞窟に着くのはまったく簡単なことなのですが、一旦そこに入ればあなたは手一杯になるでしょう。被災者を発見し治療してください。敵となる生物がそこらじゅうにたくさんいるでしょうから、気をつけてください。>
	%Msg23 <You'll need to locate the victims and stabilize their injuries. Be careful of the monsters... if you get injured, we'll have no-one left to go rescue you.>
	Msg23 <負傷者を発見し負傷の悪化を防いでください。怪物には注意するように…あなたが負傷してしまったら、あなたを救助しに行く人はもういません。>
	%Msg24 <Find the accident victims and stabilize their wounds. Remove as many of them to the surface as you can. Avoid or fight the monsters.>
	Msg24 <事故の被災者を発見し負傷の悪化を防いでください。できるだけ多くの被災者を地上に送ってください。怪物は避けるか戦うかしてください。>
	%Msg25 <Locate all the victims and tend to their injuries as best you can. The cave is infested with monsters, though, so look out.>
	Msg25 <被災者を発見しできるかぎり彼らの負傷を手当てしてください。しかし、その洞窟は怪物だらけですから、気をつけるように。>

	% 26 - 30 :  Combat is starting
	%Msg26 <Good luck down there.>
	Msg26 <幸運を祈ります。>
	%Msg27 <Good luck.>
	Msg27 <幸運を祈ります。>
	%Msg28 <May you bring them back safely.>
	Msg28 <あなたが彼らを無事に連れ出せますように。>
	%Msg29 <I hope everything goes well.>
	Msg29 <万事うまく行くように願っています。>
	%Msg30 <Do your best.>
	Msg30 <全力を尽くしてください。>

	% 31 - 35 :  Describe enemy point value
	%Msg31 <There were ten people in the expedition; how many of those are still alive isn't known.>
	Msg31 <探検隊は１０人でした。そのうちの何人がまだ生きているのかは分かりません。>
	%Msg32 <It's believed that there are ten people trapped down there.>
	Msg32 <そこには１０人が閉じ込められているそうです。>
	%Msg33 <Ten people were originally trapped; it's not known how many of them might be dead by now.>
	Msg33 <もともと閉じ込められたのは１０人です。現時点までにそのうちの何人が亡くなったかは不明です。>
	%Msg34 <There are ten victims trapped in the cave. You'll have to try and find all of them.>
	Msg34 <１０人の被災者が洞窟に閉じ込められています。そのすべてを発見してください。>
	%Msg35 <There were originally ten people trapped; in all likelihood, several of those are dead by now.>
	Msg35 <もともと閉じ込められたのは１０人です。多分そのうちの数人はもう亡くなっているでしょう。>


	% 101 :  Player is back from repairs, time to start mission.
	%Msg101 <Are you ready to start the rescue mission yet?>
	Msg101 <救助任務を始める準備はもうよろしいですか？>
	% 102 :  Player doesn't have "the right stuff" for this mission.
	%Msg102 <There's been an exploration team lost in a cave. I need to find a paramedic with dungeon certification right away!>
	Msg102 <探検隊が洞窟で行方不明になっています。公認の洞窟救急救命士をすぐに探さなければ！>
	% 103 :  Memo
	%Msg103 <\ELEMENT 1 in \SCENE EScene 1 needs you for a rescue mission.>
	Msg103 <\SCENE EScene 1 の \ELEMENT 1 から救助任務を頼まれた。>
	% 104 :  PC didn't want the job.
	%Msg104 <That's horrible... I hope I can find someone else before it's too late.>
	Msg104 <何ということでしょう…。手遅れになる前に誰か別の人が見つかるといいのですが。>
	% 105 :  PC needs time to get ready.
	%Msg105 <Get ready, then we'll begin.>
	Msg105 <準備を整えてから始めましょう。>

	% 01 - 03 :  PC will accept the mission.
	%Prompt1 <I'm on the job!>
	Prompt1 <%JFに任せてくれ！>
	%Prompt2 <I'll go rescue them.>
	Prompt2 <%JFが救助に行こう。>
	%Prompt3 <Give me the mission specifics.>
	Prompt3 <任務の詳細を聞こう。>

	% 04 - 06 :  PC doesn't want this mission.
	%Prompt4 <Sorry, I can't help you.>
	Prompt4 <悪いけど、協力できない%JG。>
	%Prompt5 <Sorry, I don't think I can.>
	Prompt5 <悪いが、%JFにできるとは思えない%JG。>
	%Prompt6 <Sorry, I'm not qualified.>
	Prompt6 <悪いが、%JFは適任じゃない%JG。>

	% 07 - 08 :  Combat is starting.
	%prompt7 <I'm ready to go.>
	prompt7 <行ける%JG。>
	%prompt8 <All ready to start.>
	prompt8 <準備万端だ。>

	% 09 - 10 :  How many points?
	%prompt9 <How many people have been injured?>
	prompt9 <負傷した人の数は？>
	%prompt10 <How many victims are there?>
	prompt10 <負傷者は何人？>

	% 11 - 12 :  Just a minute...
	%prompt11 <I need some time to prepare.>
	prompt11 <準備に少し時間が要る%JG。>
	%prompt12 <I have to get ready first.>
	prompt12 <まずは準備をしないと。>

end
