story
	name <STORY: Expansion and Conquest>

	% The corporation is planning a new operation of some kind
	% in the dead zone. First they're going  to have to secure the
	% territory in question from the current inhabitants.

	% This plot involves lots of missions fighting the dead-zone
	% "ravagers", and maybe some missions from dead-zone residents
	% fighting the corporate "invaders".

	% There may also be a second thread in this story about public
	% opposition to the development. If enough negative publicity is
	% generated the project will have to be abandoned, regardles of
	% how the military action is proceeding.

	% Element 1 = Controlling Faction

	% There are no other elements for this story.

	% The story will end if...
	%  - Corp Victory score (v101) goes over 20
	%  - Corp Victory score (v101) drops below -20
	%  - Public Opposition score (v102) goes over 20

	Init_Start <if# V2 0 else GoCheckWin ifG ComTime V2 EndStory>
	start <if# V2 0 else GoCheckWin ifG ComTime V2 EndStory>
	% Check for a win...
	GoCheckWin <ifG V101 19 else GoCheckLoss News d5 Trigger FACWIN N1 Goto GoSetTimer>
	% Check for a loss...
	GoCheckLoss <ifG -19 V101 else GoCheckOpp V= 3 50 V+ 3 d5 News V3 Trigger FACLOSE N1 Goto GoSetTimer>
	% Check for public opposition halting the project...
	GoCheckOpp <ifG V102 19 V= 3 100 V+ 3 d5 News V3 Trigger FACLOSE N1 Goto GoSetTimer>
	GoSetTimer <PurgeStory V= 2 ComTime V+ 2 86400>

	% V2 = Time Limit, activated after the story has officially ended.
	%   So, if V2<>0, the story is officially over.
	% V3 = Message Randomizer
	% V101 = Corporate Victories
	% V102 = Public Opposition

	% Every hour, load a plot, as long as the story isn't yet over.
	hour <if= V2 0 storyline .expstory>
	.expstory <TS_CORP_DZProject_PLOT_*.txt>

	% Every quarter, update the news, as long as the story isn't over yet.
	quarter <if= V2 0 ifG V102 d20 else GoCheckNews1 V= 3 150 V+ 3 d5 News V3>
	GoCheckNews1 <ifG V101 d12 else GoCheckNews2 V= 3 200 V+ 3 d5 News V3>
	GoCheckNews2 <ifG -d10 V101 else GoCheckNews3 V= 3 250 V+ 3 d5 News V3>
	GoCheckNews3 <V= 3 300 V+ 3 d5 News V3>

	% 01 - 05 :  Story has ended, corporation was successful.
	% Msg1 <\NARRATIVE 1 has established new mining operation in dead zone. Many new jobs to be created in FedTer.>
	Msg1 <\NARRATIVE 1 は死の大地における採掘計画を打ち立てた。連邦では多くの新しい雇用が創出されるだろう。>
	% Msg2 <\NARRATIVE 1 has built state of the art waste processing facility in dead zone. Outdated local plant to be closed.>
	Msg2 <\NARRATIVE 1 が死の大地に最先端の廃物加工施設を建設している。旧式の地方プラントは閉鎖されるだろう。>
	% Msg3 <\NARRATIVE 1 has expanded its influence with three new facilities in the dead zone.>
	Msg3 <\NARRATIVE 1 は死の大地に三基の新施設を建設しその影響力を拡大している。>
	% Msg4 <\NARRATIVE 1 has constructed resource gathering waystation on dead-zone border.>
	Msg4 <\NARRATIVE 1 は死の大地の境界に資源収集用の中間駅を建設している。>
	% Msg5 <Despite protests, \NARRATIVE 1 has gone ahead with dead zone mining venture.>
	Msg5 <度重なる抵抗にもかかわらず、 \NARRATIVE 1 は死の大地における採掘事業を進めている。>

	% 51 - 55 :  Story has ended, corporation was defeated.
	% Msg51 <\NARRATIVE 1 abandons dead zone construction project, citing dangerous working conditions as the reason.>
	Msg51 <\NARRATIVE 1 は死の大地における建設事業を断念した。その理由に作業環境が危険であることを挙げている。>
	% Msg52 <\NARRATIVE 1 has been forced to pull out of dead zone project. No further ventures in that area are planned.>
	Msg52 <\NARRATIVE 1 は死の大地における事業を撤退せざるを得なくなった。当地域における今後の事業は計画されていない。>
	% Msg53 <Ravagers oppose \NARRATIVE 1 development plan in dead zone; corporation decides to pull out.>
	Msg53 <略奪者が \NARRATIVE 1 の死の大地における開発計画に抵抗した。当社は撤退を決定した。>
	% Msg54 <Dead zone tribes defend their land against corporate expansion; \NARRATIVE 1 forced to pull out of region.>
	Msg54 <死の大地の民が企業の進出から自分たちの土地を守った。 \NARRATIVE 1 は当地区から撤退せざるを得なくなった。>
	% Msg55 <\NARRATIVE 1 forced to abandon new expansion project due to eco-terrorist attacks.>
	Msg55 <\NARRATIVE 1 は環境テロリストの襲撃により新しい進出事業を断念せざるを得なくなった。>

	% 101 - 105 :  Story has ended, public outcry stopped expansion.
	% Msg101 <\NARRATIVE 1 forced to abandon dead zone construction project following public outcry over treatment of local residents.>
	Msg101 <\NARRATIVE 1 は死の大地に住む地元民への仕打ちについて大衆から抗議を受け、当地域における建設事業を断念せざるを得なくなった。>
	% Msg102 <\NARRATIVE 1 to be investigated for human rights abuses in failed dead zone mining project.>
	Msg102 <\NARRATIVE 1 は失敗に終わった死の大地採掘事業において人権侵害がなかったかどうか捜査を受けている。>
	% Msg103 <Victory for human rights. \NARRATIVE 1 forced out of dead zone following acts of violent suppression against tribal residents.>
	Msg103 <人権の勝利だ。 \NARRATIVE 1 は部族住民に対し武力抑圧を行っていたことから、死の大地を撤退させられた。>
	% Msg104 <\NARRATIVE 1 bows to public pressure; abandons plan to place toxic waste dump in tribal village.>
	Msg104 <\NARRATIVE 1 は大衆の圧力に屈し、毒性の廃物を部族の村落に投棄する計画を断念した。>
	% Msg105 <FedTer Council orders \NARRATIVE 1 to halt dead zone expansion after evidence of human rights abuses discovered.>
	Msg105 <人権侵害の証拠が発覚した後、連邦議会は \NARRATIVE 1 に対し死の大地進出事業を中止するように命令した。>

	% 151 - 155 :  Public opposes corporate expansion.
	% Msg151 <Dead zone residents rightful owners of territory being exploited by \NARRATIVE 1 .>
	Msg151 <死の大地の住民は \NARRATIVE 1 により搾取された土地の正当な持ち主である。>
	% Msg152 <FedTer council warns \NARRATIVE 1 to respect international law and human rights in its dead zone expansion project.>
	Msg152 <連邦議会は \NARRATIVE 1 に対し死の大地進出計画において国際法を遵守し人権を尊重するように警告している。>
	% Msg153 <Guardians investigate \NARRATIVE 1 for violently suppressing dead zone residents in its expansion project.>
	Msg153 <\NARRATIVE 1 は進出事業において死の大地の住民に対し武力抑圧を行っていた疑いでGuardiansから取り調べを受けている。>
	% Msg154 <\NARRATIVE 1 suspected of destroying peaceful settlements in order to secure territory for its dead zone expansion program.>
	Msg154 <\NARRATIVE 1 は死の大地進出事業に向け土地の治安を確保するために平和的な村落を破壊したという疑いをかけられている。>
	% Msg155 <Critics say \NARRATIVE 1 purge of dead zone "ravagers" actually intended to quell dissent against expansion program.>
	Msg155 <批評家によると、 \NARRATIVE 1 による死の大地の「略奪者」の粛清は実は進出事業に対する反対を鎮圧するためのものらしい。>

	% 201 - 205 :  Corporation is "civilizing" the dead zone.
	% Msg201 <\NARRATIVE 1 has clashed with dead zone ravagers in battle for control of untapped mineral wealth.>
	Msg201 <\NARRATIVE 1 は未採掘の鉱物資源を支配するための戦いで死の大地の略奪者と衝突している。>
	% Msg202 <\NARRATIVE 1 dead zone expansion project proceeding smoothly.>
	Msg202 <\NARRATIVE 1 による死の大地進出事業は円滑に進んでいる。>
	% Msg203 <\NARRATIVE 1 expects to soon secure the land for their new development initiative.>
	Msg203 <\NARRATIVE 1 は新開発を始めるにあたってまもなく土地の治安を確保すると予想される。>
	% Msg204 <\NARRATIVE 1 clashes with ravagers at site of new dead zone industrial project.>
	Msg204 <\NARRATIVE 1 は死の大地における新産業計画用地で略奪者と衝突している。>
	% Msg205 <New \NARRATIVE 1 industrial project expected to aid those living in dead zone.>
	Msg205 <\NARRATIVE 1 による新産業計画は死の大地に住む人々を助けると予想される。>

	% 251 - 255 :  Dead zone resistance stronger than expected.
	% Msg251 <\NARRATIVE 1 industrial development stalled by constant clashes with dead zone ravagers.>
	Msg251 <\NARRATIVE 1 による産業開発は死の大地の略奪者との絶えず続く衝突により立ち行かなくなった。>
	% Msg252 <Dead zone combat tribes fight against \NARRATIVE 1 encroachment onto their territory.>
	Msg252 <死の大地の戦闘部族が \NARRATIVE 1 による自らの領土への侵略に対して戦っている。>
	% Msg253 <Resistance from dead zone combat tribes more fierce than originally expected, says \NARRATIVE 1 spokesperson.>
	Msg253 <\NARRATIVE 1 の代表者によると、死の大地の戦闘部族による抵抗はもともと予期していたよりも強いらしい。>
	% Msg254 <Workers will not arrive at new \NARRATIVE 1 industrial complex until fighting with local ravagers has ended.>
	Msg254 <地元の略奪者との戦闘が終わるまで労働者は \NARRATIVE 1 の新コンビナートへ入れないだろう。>
	% Msg255 <Ravager aggression blamed for delays in \NARRATIVE 1 industrial expansion project.>
	Msg255 <略奪者の攻撃により \NARRATIVE 1 の産業進出計画に遅れが出ている。>

	% 301 - 305 :  Just tell that corp is expanding without elaboration.
	% Msg301 <\NARRATIVE 1 plans new industrial complex on edge of dead zone.>
	Msg301 <\NARRATIVE 1 は死の大地の縁に新コンビナートの建設を計画している。>
	% Msg302 <\NARRATIVE 1 to secure territory for new dead zone industrial project.>
	Msg302 <\NARRATIVE 1 は死の大地における新産業計画のために土地の治安を確保する予定だ。>
	% Msg303 <\NARRATIVE 1 seeks territory in dead zone for site of future industrial complex.>
	Msg303 <\NARRATIVE 1 は将来のコンビナート用地にするため死の大地に土地を求めている。>
	% Msg304 <New \NARRATIVE 1 dead zone expansion project expected to create jobs.>
	Msg304 <\NARRATIVE 1 による死の大地への新たな進出事業は雇用を創出すると予想される。>
	% Msg305 <\NARRATIVE 1 seeks primary resources in unclaimed lands of dead zone.>
	Msg305 <\NARRATIVE 1 は所有者のいない死の大地の土地で第一次資源を探している。>

