Plot 0
	name <PLOT: Redemption>
	% If the PC is seriously wangtta, this mission will give him a chance
	% to redeem himself. Yay!

	% Updated for GH1 v2.0

	element1 <Character HasMecha Heroic>

	% P1 = Time Limit
	% P2 = Combat Indicator
	% P3 = PC's initial Wangtta reputation
	% P4 = Email Indicator

	Init_Start <ifNPCOK E1 else GoDelete if= V1 0 else GoCheckTime V= 1 ComTime V+ 1 86400 P= 3 PCRep 6>
	start <ifNPCOK E1 else GoDelete if= V1 0 else GoCheckTime V= 1 ComTime V+ 1 86400 P= 3 PCRep 6>
	GoCheckTime <if= P2 0 ifG -9 PCRep 6 else GoDelete ifG ComTime P1 AdvancePlot 0>
	GoDelete <AdvancePlot 0>

	end <if= P2 1 if= SceneID 0 if= T2 0 else GoCheckLoss P= 2 3 Reputation 6 -P3 XPV 100>
	GoCheckLoss <if= T1 0 P= 2 2 Reputation 6 d5>

	% 5Min <if= P4 0 ifG -9 PCRep 6 else start if= SceneID EScene 1 if= d3 1 email 1 P= 4 1>
	5Min <if= P4 0 ifG -9 PCRep 6 else start if= SceneID EScene 1 if= d3 1 SetNPC E1 Email 1 P= 4 1>
	% msg1 <\ELEMENT 1 @ \SCENE EScene 1 :// If you want to redeem your name, I have a mission for you.>
	msg1 <\ELEMENT 1 @ \SCENE EScene 1 :// もし名誉を挽回したければ, あなたに仕事があります。>
	% msg1_1 <\ELEMENT 1 @ \SCENE EScene 1 :// I need a mecha pilot immediately, and you're the best one in town. Drat.>
	msg1_1 <\ELEMENT 1 @ \SCENE EScene 1 :// 早急にメックパイロットが必要です。あなたが町の中で一番です。仕方がありません。>
	% msg1_2 <\ELEMENT 1 @ \SCENE EScene 1 :// Come see me about a mission. I think this could be good for you.>
	msg1_2 <\ELEMENT 1 @ \SCENE EScene 1 :// 仕事の話があるので来てください。あなたのためにもなる仕事です。>

sub
	Persona 1
	% rumor <!1 has been searching for a desperate mecha pilot to perform a suicide mission.>
	rumor <!1 は無謀な作戦を実行してくれる自暴自棄のメックパイロットを探している>

	% V1 = Have given mission
	% V3 = PV of enemy forces
	% V4 = Reward for success

	greeting <NewChat if= P2 3 else GoCheckLoss Say 1 CashPrize V4 AddReact d5 AdvancePlot 0>
	GoCheckLoss <ifG P2 0 else GoFirstTime Say 2 AdvancePlot 0>
	GoFirstTime <V= 3 Threat -PCRep 6 100 V= 4 Reward V3 150 ifG PCRep 6 -10 else GoOffer Say 13 AdvancePlot 0>
	GoOffer <if= V1 1 else GoFirstOffer Say 8  AddChat 6 AddChat 7 AddChat 8>
	GoFirstOffer <Say 3 AddChat 1 AddChat 2 AddChat 3>

	result1 <NewChat Say 4 Memo 5 V= 1 1 AddChat 6 AddChat 7 AddChat 8>

	result2 <NewChat Say 6 AddChat 4 AddChat 5>

	result3 <NewChat Say 7 AdvancePlot 0>

	result4 <ifG React 50 else GoR4_2 mechaprize .supermek Goto result1>
	.supermek <Thorshammer.txt>
	GoR4_2 <ifG React 20 else GoR4_3 mechaprize .goodmek Goto result1>
	.goodmek <Daum.txt>
	GoR4_2 <mechaprize .plainmek Goto result1>
	.plainmek <BuruBuru.txt>

	result5 <NewChat Say 9 AdvancePlot 0>

	result6 <EndChat P= 2 1 Say 10 Goto GoStartCombat>
	GoStartCombat <SavePos Dynamic 2 V3 .nu1 .nu2>
	.nu1 <if= T1 0 Return>
	.nu2 <if= T2 0 Salvage Return>

	result7 <NewChat Say 11 AddChat 6 AddChat 8>

	result8 <NewChat Say 12>

	% Msg1 <The raiders have been stopped! I can't believe you actually did it... Here's your reward.>
	Msg1 <襲撃者を止められました！本当に成功するとは思いませんでした…。こちらが報酬です。>
	% Msg1_1 <You did it! Nobody else believed in you, and to be honest I didn't either, but you did it! Here's the reward you were promised. Maybe now you'll start getting respect from others.>
	Msg1_1 <よくやってくれました！ 他の誰も、そして正直なところ私もあなたのことを信用していませんでしたが、あなたは成功しました！これが約束の報酬です。あなたはこれから他人に尊敬され始めるかもしれませんよ。>
	CMsg1_1 <ifChatNPCSociable Accept>
	% Msg1_2 <You did it. Here's your pay.>
	Msg1_2 <よくやってくれました。これがあなたへの支払いです。>
	CMsg1_2 <ifChatNPCShy Accept>
	% Msg1_3 <You must be pretty happy about that win! Here's the pay you've earned.>
	Msg1_3 <この戦いに勝利できるとはあなたはかなり運がよかったのに違いありません！こちらがあなたの分の支払いです。>
	CMsg1_3 <ifChatNPCCheerful Accept>
	% Msg1_5 <That didn't seem so tough. Here's your reward.>
	Msg1_5 <そんなに難しい仕事ではなかったようですね。こちらが報酬です。>
	CMsg1_5 <ifChatNPCEasygoing Accept>
	% Msg1_6 <You did it! The enemies have been thoroughly defeated, and \SCENE EScene 1 is safe. Here's your reward.>
	Msg1_6 <よくやってくれました！ 敵は全滅したので、 \SCENE EScene 1 も安全です。こちらがあなたへの報酬になります。>
	CMsg1_6 <ifChatNPCPassionate Accept>
	% Msg1_7 <You made it back alive... too bad. Well, here's your pay, anyhow.>
	Msg1_7 <生きて帰ってきましたか…残念。まあ、とにかく、こちらが報酬です。>
	CMsg1_7 <ifG 1 React Accept>

	% Msg2 <The town's generator has been destroyed... but, you did your best, I suppose...>
	Msg2 <町の発電所は破壊されてしまいました…。しかしあなたは全力を尽くしたと思います…。>
	% Msg2_1 <The enemy mecha broke through our defenses and smashed the generator. Now, we'll be on reserve power until it can be repaired. This is terrible... it was probably a disgruntled former employee of the power company, you know.>
	Msg2_1 <敵メックは防御網を突破し発電所を潰していきました。これから、発電所の修理が完了するまでは予備電力を使うことになります。何ということでしょう…おそらく犯人は解雇されたことに不満を抱いた電力会社の元社員でしょう。>
	CMsg2_1 <ifChatNPCSociable Accept>
	% Msg2_2 <You lost. I guess the things they say about you are true.>
	Msg2_2 <あなたは負けました。あなたの噂は本当でしたね。>
	CMsg2_2 <ifChatNPCShy Accept>
	% Msg2_3 <You didn't manage to stop the mecha from wrecking the generator... but I'm certain you'll manage to clear your name someday.>
	Msg2_3 <あなたは敵メックが発電所を破壊するのを止められませんでした…。しかし、私はあなたがいつか汚名を返上できると思っています。>
	CMsg2_3 <ifChatNPCCheerful Accept>
	% Msg2_4 <You failed. I guess you really are a loser.>
	Msg2_4 <失敗です。あなたは本当に負け犬ですね。>
	CMsg2_4 <ifChatNPCMelancholy Accept>
	% Msg2_5 <You failed. But, it's not the end of the world... just maybe the end of your career...>
	Msg2_5 <失敗です。しかし、それでも世界が終わるわけではありません…ただ、あなたの一生はおしまいかもしれませんが…。>
	CMsg2_5 <ifChatNPCEasygoing Accept>
	% Msg2_6 <How could you fail!? I trusted you to do this, and you couldn't...>
	Msg2_6 <どうして失敗したのですか！？あなたならやってくれると信じていたのに、できなかったなんて…。>
	CMsg2_6 <ifChatNPCPassionate Accept>
	% Msg2_7 <As expected, you failed. The mecha defeated you and smashed our generator.>
	Msg2_7 <予想通り、あなたは失敗しました。敵メックはあなたを倒し我々の発電所を破壊していきました。>
	CMsg2_7 <ifG 1 React Accept>

	% Msg3 <I have a mecha mission for you, if you're looking for work. I'll be honest, there's not much chance of success... that's why I need a mecha pilot with nothing to lose.>
	Msg3 <もし仕事をお探しなら、メック用の仕事があります。正直に言うと、うまくいく見込みはあまりありません…そういうわけで失うものは何もないようなメックパイロットが必要なのです。>
	% Msg3_1 <There's an emergency in \SCENE EScene 1 . I know that you could use some work... I'll let you have the mission, but I better say that it's going to be difficult.>
	Msg3_1 <\SCENE EScene 1 の緊急事態です。あなたは仕事をお探しだと思いますので…私はあなたに仕事を任せようと思いますが、難しい仕事になると言っておきましょう。>
	CMsg3_1 <ifChatNPCSociable Accept>
	% Msg3_2 <I need a pilot for an immediate mission. It's going to be tough. Are you available?>
	Msg3_2 <緊急作戦のためにパイロットが必要です。難しい仕事になるでしょう。あなたがやりますか？>
	CMsg3_2 <ifChatNPCShy Accept>
	% Msg3_3 <I've got a good offer for you... A pilot is needed for an immediate mission to defend \SCENE EScene 1 . If you succeed, maybe you'll get the respect you deserve.>
	Msg3_3 <あなたにいい話があります…。\SCENE EScene 1 を守る緊急作戦のためにパイロットが必要です。もし成功すれば、あなたはそれ相応の尊敬を得られるかもしれません。>
	CMsg3_3 <ifChatNPCCheerful Accept>
	% Msg3_4 <There's a group of mecha closing in on the city powerplant. I need a pilot to run interception... This may be a suicide mission, though. You've got nothing worth losing. How about taking the job?>
	Msg3_4 <メックの一団が町の発電所に接近しています。迎撃に当たるパイロットが必要です…。しかし、無謀な作戦になるかもしれません。あなたには失うものはないでしょうから、仕事を受けてくれますか？>
	CMsg3_4 <ifChatNPCMelancholy Accept>
	% Msg3_5 <There's trouble at the powerplant. I need a pilot to go defend it. I know you don't have much of a rep, but if you can pull off this mission maybe that'll change.>
	Msg3_5 <発電所が危機にさらされています。発電所を守ってくれるパイロットが必要です。私はあなたの評判があまりよくないことを知っていますが、この仕事をやってのければその評判も変わるでしょう。>
	CMsg3_5 <ifChatNPCEasygoing Accept>
	% Msg3_7 <I have a job available for a mecha pilot. It's probably a suicide mission, so I want you to take it.>
	Msg3_7 <メックパイロット向けの仕事があります。おそらく無謀な作戦になるでしょうから、あなたに引き受けてほしいのです。>
	CMsg3_7 <ifG 1 React Accept>

	% Msg4 <A group of unidentified mecha is heading towards the city power station. We don't know what they want, but it can't be good. Your job will be to stop them... Do this, and you'll earn $ \VAL V4 plus salvage.>
	Msg4 <未確認メックの一団が町の発電所へ向かっています。彼らの目的はわかりませんが、その目的は私たちにとって良いものではないでしょう。あなたの仕事は彼らを止めることです…。この仕事をしてくれれば、$ \VAL V4 とサルベージ権を得られます。>
	% Msg4_1 <The enemy mecha are header for the \SCENE EScene 1 powerplant. They're probably planning to destroy it for whatever nefarious purpose. If you can stop them, you'll get $ \VAL V4 plus salvage...>
	Msg4_1 <\SCENE EScene 1 発電所へ敵メックが接近しています。彼らは恐らく発電所を何であれ非道な目的のために破壊しようとしています。もし彼らを止めることができれば、$ \VAL V4 とサルベージ権を得られます…。>
	CMsg4_1 <ifChatNPCSociable Accept>
	% Msg4_2 <Some mecha are attacking the power plant. Stop them, and you'll earn $ \VAL V4 plus salvage.>
	Msg4_2 <発電所を襲撃しているメック部隊がいます。彼らを止めれば、$ \VAL V4 とサルベージ権を得られます。>
	CMsg4_2 <ifChatNPCShy Accept>
	% Msg4_4 <A team of unregistered mecha is heading for the power plant. This could be the start of an invasion, or worse. Defeat them and you'll earn $ \VAL V4 plus salvage.>
	Msg4_4 <未登録メック部隊が発電所へ向かっています。不法侵入か、あるいはもっと悪いことを企んでいるに違いありません。彼らを撃退すれば $ \VAL V4 とサルベージ権を得られます。>
	CMsg4_4 <ifChatNPCMelancholy Accept>
	% Msg4_5 <Here's the deal. There are some unknown mecha heading for the power plant; your job is to stop them, or at least slow them down. You'll earn $ \VAL V4 and first salvage rights if you can pull that off.>
	Msg4_5 <取引きがあります。発電所へ向かっている未確認のメック部隊がいます。あなたの仕事は彼らを止めるか、せめて遅らせることです。この仕事を成功させることができれば $ \VAL V4 とサルベージ権を得られます。>
	CMsg4_5 <ifChatNPCEasygoing Accept>
	% Msg4_6 <This is terrible! A group of mecha is headed for the city power plant, and they must be stopped! If you can do it, you'll earn $ \VAL V4 and salvage. Be prepared to lay down your life for \SCENE EScene 1 !>
	Msg4_6 <何ということでしょう！メックの一団が町の発電所へ接近しています。彼らを止めなければなりません！そうしてくれれば、$ \VAL V4 とサルベージ権を得られます。 \SCENE EScene 1 のために命を捨てる覚悟をしてください！>
	CMsg4_6 <ifChatNPCPassionate Accept>

	% Msg5 <\ELEMENT 1 in \SCENE EScene 1 offered you a combat mission.>
	Msg5 <\SCENE EScene 1 の \ELEMENT 1 から戦闘任務を依頼された。>

	% Msg6 <If you would agree to help me, I'd provide for you a brand new mecha. Is it a deal?>
	Msg6 <私に協力すると言ってくれれば、あなたに新品のメックを提供しましょう。どうですか？>

	% Msg7 <I'm sure another brave volunteer will step forward...>
	Msg7 <きっと他の勇敢な志願者が名乗り出てくれるでしょう…>

	% Msg8 <Are you ready for the mission yet?>
	Msg8 <もう仕事の準備はできましたか？>

	% Msg9 <It's your decision.>
	Msg9 <あなたがそう決めたのなら。>

	% Msg10 <Good luck. If you make it back alive, you'll be a hero.>
	Msg10 <幸運を祈ります。生きて帰ってこれれば、あなたは英雄になれるでしょう。>
	% Msg10_1 <It's very important that not a single mecha be allowed to slip through. Do your best, and maybe people will stop calling you a wangtta.>
	Msg10_1 <メックを一機も通さないことが重要です。全力を尽くしなさい、そうすれば誰もあなたを負け犬などと呼ばなくなるでしょう。>
	CMsg10_1 <ifChatNPCSociable Accept>
	% Msg10_2 <Here are the mission coordinates. Report back here when you're done.>
	Msg10_2 <こちらが作戦場所の正確な位置です。仕事が終わったら戻ってきてください。>
	CMsg10_2 <ifChatNPCShy Accept>
	% Msg10_3 <I'm certain you can do this! Good luck.>
	Msg10_3 <あなたならできると思います！幸運を祈ります。>
	CMsg10_3 <ifChatNPCCheerful Accept>
	% Msg10_4 <You'll probably get killed by their superior firepower, but try to make a difference before you go down.>
	Msg10_4 <あなたは敵の強力な火力の前に倒れるかもしれませんが、町に貢献してから倒れるようにしてくださいね。>
	CMsg10_4 <ifChatNPCMelancholy Accept>
	% Msg10_5 <Do your best.>
	Msg10_5 <全力を尽くしてください。>
	CMsg10_5 <ifChatNPCEasygoing Accept>
	% Msg10_6 <Do it for \SCENE EScene 1 !>
	Msg10_6 <\SCENE EScene 1 のためにもこの仕事を成功させてください！>
	CMsg10_6 <ifChatNPCPassionate Accept>
	% Msg10_7 <I suppose I should wish you good luck now... just don't fail us.>
	Msg10_7 <今はあなたの幸運を祈ったほうがいいでしょうね…我々の期待を裏切らないようにしてください。>
	CMsg10_7 <ifG 1 React Accept>

	% Msg11 <They've been reported as having \VAL V3 threat points worth of mecha. I know, it's not likely that you can take all of that... Just destroy as much as you can.>
	Msg11 <報告によれば彼らは \VAL V3 ポイントの戦力を持つメック部隊を有しているそうです。まあ、あなたではそのすべてを倒せそうにありません…。倒せる分だけ倒してください。>

	% Msg12 <Do whatever it is that you have to do, then come back here and let's start.>
	Msg12 <必要なことをすべて済ませてから、ここへ戻ってきてください。それから始めましょう。>

	% Msg13 <I just sent a poor young pilot on a dangerous mission. Hopefully they'll be back.>
	Msg13 <たった今、貧乏な若いパイロットを危険な任務に送り出しました。帰ってくるといいんですが。>
	% Msg13_1 <If you're here about the mission, I regret to inform you that you're far overqualified. Really I wouldn't be sending anyone on this hot dog run if the pilot involved hadn't begged me for a chance to redeem himself.>
	Msg13_1 <もし任務の話でここに来たなら、残念ながら%JSは基準より評価が高すぎる。まったく、挽回のチャンスをと乞われでもしなければ、こんな無謀な仕事に誰かを送り出すなんてしませんよ。>
	CMsg13_1 <ifChatNPCSociable Accept>
	% Msg13_2 <What mission? You heard nothing from me.>
	Msg13_2 <任務だって？%JFは何も言っていないはずだけどなあ。>
	CMsg13_2 <ifChatNPCShy Accept>
	% Msg13_3 <A dangerous mission can be a good opportunity to redeem your reputation. Of course if you already have a good reputation you can get better missions.>
	Msg13_3 <危険な任務は、評価を取り戻す良い機会だ。もちろん、元から評判が良ければ初めからもっとマシな任務が受けられますが。>
	CMsg13_3 <ifChatNPCCheerful Accept>
	% Msg13_3 <There's never a shortage of desperate pilots willing to take any job. Be thankful you're not one of them.>
	Msg13_3 <どんな仕事でも請け負う必死なパイロットにはいつでも事欠きません。%JSは自分がその一人でないことを幸運に思いなさい。>
	CMsg13_3 <ifChatNPCMelancholy Accept>
	% Msg13_5 <Victory or death, they say... what about just retiring? If you're no good at being a cavalier that's better than getting yourself killed.>
	Msg13_5 <勝利か死か、とは言うけれど…ただ引退はできないものかな？メック乗りに向いてないなら、わざわざ死ぬよりもそのほうが良いでしょうに。>
	CMsg13_5 <ifChatNPCEasygoing Accept>
	% Msg13_6 <Victory or death. This is the choice every cavalier must face... but of course you already knew that.>
	Msg13_6 <勝利か死か。全てのメック乗りが向き合わなければならない選択です…もちろん%JSは知っているでしょうが。>
	CMsg13_6 <ifChatNPCPassionate Accept>
	% Msg13_7 <If you ever become wangtta, a dangerous mission might be just the thing to restore your reputation in the eyes of other pilots.>
	Msg13_7 <もし負け犬になってしまったりしたら、危険な任務こそが他のパイロットからの評判を取り戻す鍵かもしれません。>


	% Prompt1 <I'll do it.>
	Prompt1 <やってみよう。>
	CPrompt1 <ifG PCMeks 0 Accept>

	% Prompt2 <Sorry, I don't have a mecha.>
	Prompt2 <すまないが、%JFはメックを持っていない。>
	CPrompt2 <if= PCMeks 0 Accept>

	% Prompt3 <Find someone else for this job.>
	Prompt3 <この仕事には他の人を探してくれ。>
	% Prompt3_1 <I'm not interested in suicide missions.>
	Prompt3_1 <無謀な作戦はやりたくない%JG。>

	% Prompt4 <Alright, you have yourself a pilot.>
	Prompt4 <分かった、メックを用意してくれるなら。>
	% Prompt5 <No way, I don't want to...>
	Prompt5 <とんでもない、%JFはやりたくない%JG…。>

	% Prompt6 <Let's get this started.>
	Prompt6 <仕事を始めよう。>
	% Prompt6_1 <All ready to go.>
	Prompt6_1 <準備万端だ。>

	% Prompt7 <How many mecha do they have?>
	Prompt7 <敵はどのくらいのメックを持っている？>
	% Prompt7_1 <What am I going to be facing?>
	Prompt7_1 <%JFはどんな敵と戦うことになる？>

	% Prompt8 <Give me a minute to prepare.>
	Prompt8 <準備する時間をくれ。>
	% Prompt8_1 <I need some time to get ready.>
	Prompt8_1 <準備する時間が要る%JG。>

end
