Plot 0
	name <Rat Catcher>

	% A basement has been infested with rats. The PC will be hired to
	% go get rid of them.

	element1 <Grab 1>
	element2 <Character Citizen !Near 1>

	% P1 = Time Limit
	% P2 = Combat Indicator
	% P3 = Have accepted mission/Received email

	cleanup <if= V2 0 AdvancePlot 0>

	Init_Start <ifNPCOK E2 else GoDelete if= V1 0 else GoCheckTime V= 1 ComTime V+ 1 43200>
	start <ifNPCOK E2 else GoDelete if= V1 0 else GoCheckTime V= 1 ComTime V+ 1 43200>
	GoCheckTime <ifG ComTime V1 if= V2 0 AdvancePlot 0>
	GoDelete <AdvancePlot 0>

	% Combat check. If combat has been entered, V2=1.
	% After combat, V2=3
	% if the player was victorious or V2=2 is the player lost.
	nu1 <if= T1 0 if= V2 1  V= 2 2  LoseRenown>
	nu2 <if= T2 0 if= V2 1  V= 2 3  Reputation 1  1  XPV 100>


	% 5min <if= d50 1 if= P3 0 ifG RReact E2 d80 Email 1 P= 3 1>
	5min <if= d50 1 if= P3 0 ifG RReact E2 d80 SetNPC E2 Email 1 P= 3 1>

	% Email message
	% Msg1 <\ELEMENT 2 @ \ELEMENT 1 :// I've got a serious problem with rats in the basement. Can you help me?>
	Msg1 <\ELEMENT 2 @ \ELEMENT 1 :// 地下室で深刻なネズミ問題が発生しています。手を貸してくれませんか？>
	% Msg1_1 <\ELEMENT 2 @ \ELEMENT 1 :// Things are going bad as usual... giant killer rats have moved into my basement. Think you can help?>
	Msg1_1 <\ELEMENT 2 @ \ELEMENT 1 :// 事態は相変わらず悪くなるばかりです…。巨大殺人ネズミが私の地下室に棲みつきました。手を貸してくれませんか？>
	CMsg1_1 <ifG 0 NPCRep E2 5 ACCEPT>
	% Msg1_2 <\ELEMENT 2 @ \ELEMENT 1 :// Rats in the basement. Come help.>
	Msg1_2 <\ELEMENT 2 @ \ELEMENT 1 :// 地下室にネズミがいます。助けに来てください。>
	CMsg1_2 <ifG 0 NPCRep E2 3 ACCEPT>
	% Msg1_3 <\ELEMENT 2 @ \ELEMENT 1 :// This is serious! I have deadly rats in the basement. Come quickly.>
	Msg1_3 <\ELEMENT 2 @ \ELEMENT 1 :// これは深刻な問題です！殺人ネズミが地下室にいます。早く来てください。>
	CMsg1_3 <ifG 0 NPCRep E2 4 Accept>
	% Msg1_4 <\ELEMENT 2 @ \ELEMENT 1 :// Is this email working? I need help in \ELEMENT 1 . Please come if you're able.>
	Msg1_4 <\ELEMENT 2 @ \ELEMENT 1 :// メールは通じますか？ \ELEMENT 1 で助けが必要です。できれば来てください。>
	CMsg1_4 <ifG 0 NPCRep E2 7 Accept>
	% Msg1_5 <\ELEMENT 2 @ \ELEMENT 1 :// This isn't a social call, I'm afraid. I've got dangerous vermin living in my basement. Please come and help me.>
	Msg1_5 <\ELEMENT 2 @ \ELEMENT 1 :// 残念ながら、これは社交目的のメールではありません。私の地下室に危険な害獣が棲んでいます。助けに来てください。>
	CMsg1_5 <ifG NPCRep E2 3 0 Accept>

sub
	Persona 2
	% rumor <!2 has rats in the basement.>
	rumor <!2 の地下室にはネズミがいる>

	% V4 = Reward to be offered

	greeting <NewChat if= P2 3 else GoCheckLoss Say 1 CashPrize V4 AddReact d5 AdvancePlot 0>
	GoCheckLoss <if= P2 2 else GoCheckMission Say 2 AdvancePlot 0>
	GoCheckMission <if= P3 2 else GoCheckFirst Say 3 AddChat 1 AddChat 2>

	% At the GoCheckFirst label, see if everything has been initialized.
	% If so just jump to GoCheckEmail.
	GoCheckFirst <if= V4 0 else GoCheckEmail V= 4 Reward Threat PCRep 6 100 500 Goto GoCheckEmail>

	GoCheckEmail <if= P3 1 else GoFirstTime Say 4 AddCHat 3 AddChat 4>
	GoFirstTime <ifG React d20 else GoNoFriend Say 5 AddChat 3 AddCHat 4>
	GoNoFriend <ifG PCRep 1 d10 else GoNoChance ifG PCRep 6 25 else GoNoChance Say 7 AddCHat 3 AddChat 4>
	GoNoChance <Say 6 AdvancePlot 0>

	result1 <EndChat Say 11 Goto GoStartCombat>
	GoStartCombat <SavePos MSTaged .scene PCRep 6 .wmon P= 2 1>
	.scene <Scene_Basement.txt>
	.wmon <City Animal Vermin Earth>
	result2 <NewChat Say 8>
	result3 <NewChat Say 9 Memo 12 P= 3 2 AddChat 1 AddCHat 2>
	result4 <NewChat Say 10 Reputation 5 -d8  AddReact -1 AdvancePlot 0>

	% 1 : The PC won the battle.
	% Msg1 <You did it! I'll be able to sleep well tonight, knowing that I won't be gnawed to death in my bed... Here's your reward.>
	Msg1 <よくやってくれました！もうベッドの上でかじり殺される心配がないと思うと、今夜はよく眠れます…。こちらがあなたの報酬です。>
	% Msg1_1 <I was half expecting to never see you again. Here's your pay for the job.>
	Msg1_1 <あなたとこうして再会できるかどうか半信半疑でした。こちらが仕事の報酬です。>
	CMsg1_1 <ifG 0 NPCRep E2 5 ACCEPT>
	% Msg1_2 <You did it! Here's your pay.>
	Msg1_2 <やりましたね！こちらがあなたの報酬です。>
	CMsg1_2 <ifG 0 NPCRep E2 3 ACCEPT>
	% Msg1_3 <That was thrilling! Here's the pay you earned.>
	Msg1_3 <ああ怖かった！こちらがあなたが得るに値する報酬です。>
	CMsg1_3 <ifG 0 NPCRep E2 4 Accept>
	% Msg1_4 <The "ki" of my house has been purified. Here's your pay for helping out.>
	Msg1_4 <私の家の「気」が浄化されました。こちらがあなたの協力に対する報酬です。>
	CMsg1_4 <ifG 0 NPCRep E2 7 Accept>
	% Msg1_5 <You really did well down there. All the rats have been eliminated, and hopefully they won't be coming back. Here's the cash that I promised you.>
	Msg1_5 <よくぞやってくれました。ネズミはすべて駆除され、たぶんもう戻ってこないでしょう。こちらが約束のお金です。>
	CMsg1_5 <ifG NPCRep E2 3 0 Accept>


	% 2 : The PC lost the battle.
	% Msg2 <How could you run away!? They were just rats...>
	Msg2 <どうして逃げたのですか！？相手はただのネズミなのに…。>
	% Msg2_1 <You didn't complete the job. Don't worry about me, I'll probably just get eaten by one of those rats in the middle of the night...>
	Msg2_1 <あなたは仕事を遂行できませんでした。私ならご心配なく。たぶん真夜中にあのネズミたちの内の一匹に食べられるだけでしょうから…。>
	CMsg2_1 <ifG 0 NPCRep E2 5 ACCEPT>
	% Msg2_2 <You lost.>
	Msg2_2 <あなたは負けました。>
	CMsg2_2 <ifG 0 NPCRep E2 3 ACCEPT>
	% Msg2_3 <Those rats completely kicked your ass! Next time, I think I should hire a professional for the job.>
	Msg2_3 <あのネズミたちはあなたをこてんぱんにしました！次は、この仕事の専門家を雇ったほうがいいでしょうね。>
	CMsg2_3 <ifG 0 NPCRep E2 4 Accept>
	% Msg2_4 <I guess that maybe you've offended the god of rats... Tough luck back there.>
	Msg2_4 <たぶんあなたはネズミの神を怒らせたのでしょう…。生きて帰れただけで幸運です。>
	CMsg2_4 <ifG 0 NPCRep E2 7 Accept>
	% Msg2_5 <That didn't go so well. I guess that the rats were stronger than we thought... Well, you didn't complete the job, so I can't give you any money for it.>
	Msg2_5 <うまくいきませんでしたね。ネズミは思っていたよりも手ごわかったようです…。まあ、仕事を遂行できませんでしたから、報酬は差し上げられません。>
	CMsg2_5 <ifG NPCRep E2 3 0 Accept>

	% 3 : The PC has returned after getting ready.
	% Msg3 <Are you ready to go kick out those rats yet?>
	Msg3 <あのネズミたちを蹴散らしに行く準備はもうできましたか？>
	% Msg3_2 <Ready yet?>
	Msg3_2 <準備はもうよろしいですか？>
	CMsg3_2 <ifG 0 NPCRep E2 3 ACCEPT>
	% Msg3_3 <I've been waiting. Are you ready to go yet?>
	Msg3_3 <待っています。出発の準備はもうできましたか？>
	CMsg3_3 <ifG 0 NPCRep E2 4 Accept>

	% 4 : Did you get my email? Will you help?
	% Msg4 <Ah, \PC . Did you get my email? Are you here to help me deal with my rat problem? I can afford to give you $ \VAL V4 if you can get rid of them.>
	Msg4 <おや、 \PC 。メールは届きましたか？私のネズミ問題を解決する手助けをしに来てくれたのですか？奴らを駆除できれば $ \VAL V4 を出せます。>
	% Msg4_1 <You came! I feared that you wouldn't arrive here in time... There are dangerous rats in my basement. I'm afraid for my life. If you can get rid of them, I can give you $ \VAL V4 .>
	Msg4_1 <来てくれましたか！あなたが間に合わないのではないかと心配でした…。私の地下室に危険なネズミがいます。私の命が心配です。奴らを駆除できれば、 $ \VAL V4 を出しましょう。>
	CMsg4_1 <ifG 0 NPCRep E2 5 ACCEPT>
	% Msg4_2 <So you got the email. I can pay $ \VAL V4 if you can get rid of my rats.>
	Msg4_2 <ではメールが届いたのですね。ネズミを駆除できれば $ \VAL V4 を出しましょう。>
	CMsg4_2 <ifG 0 NPCRep E2 3 ACCEPT>
	% Msg4_3 <You're here! I sent you an email and have been waiting for you to come... There are some "Death Rats" living in my storm cellar. If you can go down there and kill them, it's worth $ \VAL V4 .>
	Msg4_3 <来てくれましたか！メールを送ってあなたが来るのを待っていました…。「殺人ネズミ」が私の避難用地下室に棲みついています。そこへ行き奴らを殺すことができれば、 $ \VAL V4 になります。>
	CMsg4_3 <ifG 0 NPCRep E2 4 Accept>
	% Msg4_4 <So the email worked! That's good. I need your help... there are some giant rats living in my basement, and I need to get rid of them before anybody gets hurt. I can give you $ \VAL V4 if you can help me.>
	Msg4_4 <ではメールが届いたのですね！よかった。あなたの助けが必要です…。私の地下室に巨大ネズミが棲みついています。誰かが怪我をする前に奴らを駆除しなければなりません。私を手伝ってくれれば $ \VAL V4 を出しましょう。>
	CMsg4_4 <ifG 0 NPCRep E2 7 Accept>
	% Msg4_5 <Good to see you. I wish it could be under better circumstances though... As I mentioned in the email, there are dangerous animals living in my basement. If you can clean up it'll be worth $ \VAL V4 .>
	Msg4_5 <会えて嬉しいです。でももっとよい状況で会いたかった…。メールで書いたように、私の地下室に危険な動物が棲みついています。駆除できれば $ \VAL V4 になります。>
	CMsg4_5 <ifG NPCRep E2 3 0 Accept>

	% 5 : NPC will ask PC to help with rat problem.
	% Msg5 <Hi. I've got a favor to ask. My house has rats in the basement... monsters would be more like it. I need an adventurer to head down there and clear them out. It's worth $ \VAL V4 if you can do that.>
	Msg5 <こんにちは。頼みたいことがあります。私の家の地下室にネズミがいます…それは怪物と言ったほうがしっくりくるでしょうか。そこへ行き奴らを駆除してくれる冒険者が必要です。それができれば $ \VAL V4 になります。>
	% Msg5_1 <I don't suppose you'd be interested in this, but there are giant killer rats living in my basement. What I need is an adventurer to go down there and eliminate them. I can afford to pay $ \VAL V4 if you're interested.>
	Msg5_1 <あなたがこの仕事に興味を持ってくれるとは思えませんが、私の地下室に殺人ネズミが棲みついています。そこへ行き奴らを駆除してくれる冒険者が必要です。もしやってくれれば $ \VAL V4 支払えます。>
	CMsg5_1 <ifG 0 NPCRep E2 5 ACCEPT>
	% Msg5_2 <I don't like asking for favors, but I really need someone's help. There are monstrous rats living in my basement. If you can get rid of them, I can pay you $ \VAL V4 for the trouble.>
	Msg5_2 <他人に頼み事はしたくありませんが、本当に誰かの助けが必要です。私の地下室に怪物ネズミが棲みついています。奴らを駆除してくれれば、その苦労に対して $ \VAL V4 支払いましょう。>
	CMsg5_2 <ifG 0 NPCRep E2 3 ACCEPT>
	% Msg5_3 <\ELEMENT 1 has a serious vermin problem. My own house has the biggest death rats you've ever seen... A few nights ago, they ate a neighbor's rottweiler. I need someone to destroy them and I can afford to pay $ \VAL V4 .>
	Msg5_3 <\ELEMENT 1 は深刻な害獣問題を抱えています。あなたが今まで見た中で最大の殺人ネズミが他ならぬ私の家にいます…。数日前、隣人の飼っていたロットワイラー犬が奴らに食べられました。奴らを駆除する人が必要です。 $ \VAL V4 支払えます。>
	CMsg5_3 <ifG 0 NPCRep E2 4 Accept>
	% Msg5_4 <I'm very unlucky. Some rats have moved into my basement... Not tiny little mice, big wolf-sized abominations against nature. If you can eliminate them I can give you $ \VAL V4 .>
	Msg5_4 <私はとても不運です。私の地下室にネズミが棲みつきました…。小さなネズミではなく、狼ほどの大きさの自然に反した忌まわしいものです。奴らを駆除できれば $ \VAL V4 を出しましょう。>
	CMsg5_4 <ifG 0 NPCRep E2 7 Accept>
	% Msg5_5 <I've got a big favor to ask of you. There are death rats living in my basement. Get rid of them and I can pay you $ \VAL V4 ; plus, maybe I'll be able to help you with something sometime later.>
	Msg5_5 <あなたに本当に頼みたいことがあります。私の地下室に怪物ネズミが棲みついています。奴らを駆除してくれれば $ \VAL V4 支払います。それに、いつかまた後であなたのお手伝いができるかもしれません。>
	CMsg5_5 <ifG NPCRep E2 3 0 Accept>

	% 6 : NPC will mention rat problem dispassionately...
	% Msg6 <Sure, my house has rats in it... But what building in \ELEMENT 1 doesn't?>
	Msg6 <確かに、私の家にはネズミが棲みついています…。しかし \ELEMENT 1 のどの建物にネズミがいないと言うのでしょうか？>
	% Msg6_1 <I know the death rats are waiting in my basement... The day I lower my guard is the day they're going to kill me.>
	Msg6_1 <私の地下室に殺人ネズミが潜んでいるのは分かっています…。警戒を緩めれば私は殺されてしまうでしょう。>
	CMsg6_1 <ifG 0 NPCRep E2 5 ACCEPT>
	% Msg6_2 <I've got some home improvements to work on.>
	Msg6_2 <我が家を改築しています。>
	CMsg6_2 <ifG 0 NPCRep E2 3 ACCEPT>
	% Msg6_3 <If the government won't solve the rat problem, it's up to the rest of us to arm ourselves!>
	Msg6_3 <市がネズミ問題を解決しようとしない以上、私たちの残りの者が自ら武装するべきです！>
	CMsg6_3 <ifG 0 NPCRep E2 4 Accept>
	% Msg6_4 <There are so many rats in \ELEMENT 1 because the "ki" is corrupted.>
	Msg6_4 <\ELEMENT 1 にはネズミが多すぎます。なぜなら悪い「気」が流れているからです。>
	CMsg6_4 <ifG 0 NPCRep E2 7 Accept>
	% Msg6_5 <In \ELEMENT 1 , you're not a real part of the community until after you've had rats in your basement.>
	Msg6_5 <\ELEMENT 1 では、地下室にネズミが棲みつくまでは町の一員と認められません。>
	CMsg6_5 <ifG NPCRep E2 3 0 Accept>

	% 7 : NPC will ask famous adventurer PC for help.
	% Msg7 <Wow, you're \PC , right? I'll bet you can help me... My house has giant mutant rats in the basement. If you can get rid of them I can give you $ \VAL V4 .>
	Msg7 <おや、あなたは \PC ではありませんか？あなたなら私を助けられると思います…。私の家の地下室に変種の巨大ネズミが棲みついています。奴らを駆除できれば $ \VAL V4 出しましょう。>
	% Msg7_1 <I've got a job for an adventurer. If you're as good as they say, you should be able to handle it easily. There are giant killer rats in my basement. They have to be eliminated before someone gets eaten...>
	Msg7_1 <冒険者向けの仕事があります。もしあなたが噂通り優秀ならば、この仕事は楽にこなせるでしょう。私の地下室に巨大殺人ネズミが棲みついています。誰かが食べられてしまわないうちに奴らを駆除しなければなりません…。>
	CMsg7_1 <ifG 0 NPCRep E2 5 ACCEPT>
	% Msg7_2 <I've got a job for a hunter. There are rats in my basement, I can pay up to $ \VAL V4 to have them removed.>
	Msg7_2 <ハンター向けの仕事があります。私の地下室にネズミが棲みついています。奴らを駆除してくれれば $ \VAL V4 まで支払いましょう。>
	CMsg7_2 <ifG 0 NPCRep E2 3 ACCEPT>
	% Msg7_3 <Wow, you're \PC ! I heard about you on the news. Well, I've got an adventure that may be just right for you... In my basement there's a colony of death rats. If you can eliminate them, I can give you $ \VAL V4 .>
	Msg7_3 <おや、あなたは \PC ではありませんか！あなたのことはニュースで聞いています。さて、あなたにちょうどぴったりかもしれない冒険があります…。私の地下室に殺人ネズミの棲みかがあります。もし奴らを駆除できれば、 $ \VAL V4 を出しましょう。>
	CMsg7_3 <ifG 0 NPCRep E2 4 Accept>
	% Msg7_4 <I've been searching for a hunter... fate must have brought you to me. There are dangerous vermin living in my basement. If you get rid of them, I can pay you $ \VAL V4 .>
	Msg7_4 <私はハンターを探していました…あなたが私のところに来たのも運命でしょう。私の地下室に危険な害獣が棲みついています。奴らを駆除してくれれば、$ \VAL V4 支払いましょう。>
	CMsg7_4 <ifG 0 NPCRep E2 7 Accept>
	% Msg7_5 <You don't know me so well, but I have a favor to ask. There are dangerous animals living in my basement. I could use some professional help to get rid of them... If you're interested, this job will pay $ \VAL V4 . What do you say?>
	Msg7_5 <あなたは私をよく知らないでしょうが、頼みたいことがあります。私の地下室に危険な動物が住み着いています。ネズミ駆除の専門家の手を借りたいのです…。もしやってくれれば、この仕事は $ \VAL V4 になります。どうしますか？>
	CMsg7_5 <ifG NPCRep E2 3 0 Accept>

	% 8 : PC needs some time to get ready.
	% Msg8 <Alright. Come back here when you're ready and we can start then.>
	Msg8 <分かりました。準備ができたら戻ってきてください。始めるのはそれからです。>
	% Msg8_2 <Come back when you're ready.>
	Msg8_2 <準備ができたら戻ってきてください。>
	CMsg8_2 <ifG 0 NPCRep E2 3 ACCEPT>
	% Msg8_5 <Alright, you go do that. I'll be waiting right here for you to come back. Make sure you get everything you're going to need.>
	Msg8_5 <分かりました。そうしなさい。あなたが戻るのをここで待っています。必要になるすべてのものを用意しなさい。>
	CMsg8_5 <ifG NPCRep E2 3 0 Accept>

	% 9 : PC has agreed to the mission; describe it it detail.
	% Msg9 <Just head down and get rid of all the rats. They're pretty big, and have a nasty temper... You'll have to be careful.>
	Msg9 <地下へ行ってすべてのネズミを駆除してください。奴らは非常に大きくて、かんしゃく持ちです…。気をつけなさい。>
	% Msg9_1 <If the rats aren't removed soon, I just know that someone's going to die. Can you go right away or do you need to get ready?>
	Msg9_1 <すぐにネズミを駆除しなければ、死人が出るでしょう。すぐに向かいますか？それとも準備が要りますか？>
	CMsg9_1 <ifG 0 NPCRep E2 5 ACCEPT>
	% Msg9_2 <Just eliminate all the dangerous vermin and I'll give you your pay. If you need supplies you better get them now.>
	Msg9_2 <危険な害獣をすべて駆除してくれれば、報酬を出しましょう。もし物資が必要なら今用意しなさい。>
	CMsg9_2 <ifG 0 NPCRep E2 3 ACCEPT>
	% Msg9_3 <The rats have completely taken over beneath ground level. It's more dangerous down there than any other place I've ever seen. You ready to go now, or do you need to do something else first?>
	Msg9_3 <ネズミは地下道を完全に掌握しています。そこは私が今まで見たどんな他の場所よりも危険です。今から行けますか？それともまず他のことを済ませる必要がありますか？>
	CMsg9_3 <ifG 0 NPCRep E2 4 Accept>
	% Msg9_4 <If you need to get ready or say your prayers before heading into the basement, you'll want to do that now.>
	Msg9_4 <地下に向かう前に準備や祈りを済ませる必要があるなら、今済ませなさい。>
	CMsg9_4 <ifG 0 NPCRep E2 7 Accept>
	% Msg9_5 <I'd like to invite guests over to my house, but I can't very well do that when there's a danger that they'll be eaten. Are you ready to start or do you need to prepare?>
	Msg9_5 <客を家に招待したいのですが、食べられてしまう恐れがある以上そうも行かないでしょう。出発できますか？それとも準備の必要がありますか？>
	CMsg9_5 <ifG NPCRep E2 3 0 Accept>


	% 10 : PC has refused the mission.
	% Msg10 <I should've expected as much.>
	Msg10 <あなたがそう答えるとは予想外でした。>
	% Msg10_1 <Thanks for nothing.>
	Msg10_1 <もう結構です。>
	CMsg10_1 <ifG 0 NPCRep E2 5 ACCEPT>
	% Msg10_2 <Fine.>
	Msg10_2 <もう結構です。>
	CMsg10_2 <ifG 0 NPCRep E2 3 ACCEPT>
	% Msg10_3 <Fine, see if I help you when you need it!!!>
	Msg10_3 <もう結構です。もうあなたが困っても私は知りません！！！>
	CMsg10_3 <ifG 0 NPCRep E2 4 Accept>
	% Msg10_4 <What goes around comes around.>
	Msg10_4 <因果応報報いあれ。>
	CMsg10_4 <ifG 0 NPCRep E2 7 Accept>


	% 11 : Combat is starting.
	% Msg11 <Good luck. Come back in one piece.>
	Msg11 <幸運を祈ります。五体満足で戻ってください。>
	% Msg11_1 <Good luck. If you don't come back in twelve hours I'll assume that you've been eaten.>
	Msg11_1 <幸運を祈ります。１２時間以内に戻らなければ食べられたと考えます。>
	CMsg11_1 <ifG 0 NPCRep E2 5 ACCEPT>
	% Msg11_2 <Good luck.>
	Msg11_2 <幸運を祈ります。>
	CMsg11_2 <ifG 0 NPCRep E2 3 ACCEPT>
	% Msg11_3 <Fight valiantly! If you leave behind any survivors, we'll have to do this again in a week...>
	Msg11_3 <勇敢に戦いなさい！あなたがもしネズミの生き残りを残して死んだら、私たちは一週間以内にまたこの仕事をやらなければなりません…。>
	CMsg11_3 <ifG 0 NPCRep E2 4 Accept>
	% Msg11_4 <I'll be praying for your safe return.>
	Msg11_4 <あなたが無事に戻ることを祈っています。>
	CMsg11_4 <ifG 0 NPCRep E2 7 Accept>
	% Msg11_5 <Go to it! I'll be waiting up here for you to return. I'll give you that money I promised then.>
	Msg11_5 <行ってきなさい！あなたが戻るのをここで待っています。約束のお金はそのときに渡します。>
	CMsg11_5 <ifG NPCRep E2 3 0 Accept>

	% 12 : Memo
	% Msg12 <\ELEMENT 2 in \ELEMENT 1 asked you to clear the rats from \PPR E2 basement.>
	Msg12 <\ELEMENT 1 の \ELEMENT 2 に \PPR E2 の地下室からネズミを駆除するよう頼まれた。>

	% 1 : PC will enter combat now.
	% Prompt1 <I'm all ready to go stomp some rats!>
	Prompt1 <ネズミを踏み潰しにいこう！>
	% Prompt1_1 <Let's start this mission.>
	Prompt1_1 <仕事を始めよう。>
	% Prompt1_2 <I can go down there now.>
	Prompt1_2 <今行ける%JG。>

	% 2 : PC needs more time to prepare.
	% Prompt2 <I need some time to get ready first.>
	Prompt2 <まずは準備する時間が要る%JG。>
	% Prompt2_1 <Give me a few moments to prepare.>
	Prompt2_1 <準備する時間をくれ。>
	% Prompt2_2 <I'll be back after I get ready.>
	Prompt2_2 <準備ができたら戻ってくる%JG。>

	% 3 : PC agrees to help.
	% Prompt3 <Alright, I could do that.>
	Prompt3 <よし、やってみよう。>
	% Prompt3_1 <I'll see what I can do to help.>
	Prompt3_1 <%JFに何が手伝えるか考えてみよう。>
	% Prompt3_2 <Okay, I can help you.>
	Prompt3_2 <よし、手伝おう。>

	% 4 : PC won't help.
	% Prompt4 <I've got better things to do than that.>
	Prompt4 <それよりいい条件の仕事を頼まれている%JG。>
	% Prompt4_1 <I don't care about your problems.>
	Prompt4_1 <%JSの問題など知ったことじゃない%JG。>
	% Prompt4_2 <Don't bother me with small stuff.>
	Prompt4_2 <ささいな事で%JFの手をわずらわせるな。>

end

