Plot 0
	name <Bandit Action>

	% E1 is the guardian who will offer the mission.
	Element1 <Grab 1>
	Element2 <Character Guardian !Near 1>

	% On a cleanup request, just get rid of the plot.
	% If E1 dies we'll get a cleanup request anyways.
	% start <ifNPCOK E2 else GoDelete>
	Init_Start <ifNPCOK E2 else cleanup>
	start <ifNPCOK E2 else cleanup>
	cleanup <AdvancePlot 0>

	nu1 <if= T1 0 if= V2 1  if= L2 0 else GoPCWon V= 2 2  LoseRenown>
	GoPCWon <V= 2 3  Reputation 6  1  FacXP+ 3 1>


sub
	Persona 2
	% rumor <!2 is ready to conduct a mission against the Bandit's Den.>
	rumor <!2 は賊の穴対策作戦を指揮している>
	greeting <NewChat if= P2 3 else GoCheckLoss CashPrize V4  S+ 2 1 ifG S2 4 else GoSmallWin Say 8 History 9 XPV 200 EndStory>
	GoSmallWin <S+ 1 d10 S+ 1 d10 Say 7 AddReact d5 AdvancePlot 0>
	GoCheckLoss <if= P2 2 else GoCheckOffer Say 1 AdvancePlot 0>
	GoCheckOffer <if= V1 1 else GoFirstTime Say 2 AddChat 1 AddChat 2 AddChat 3>
	GoFirstTime <V= 1 1 V= 3 Threat S1 150 V= 4 Reward V3 100 ifG PCMeks 0 else GoDenied if= PCFac 3 else GoCheckFriend Say 3 AddChat 4 AddChat 5>
	GoCheckLaw <ifG PCRep 1 d35 else GoCheckFriend Say 3 AddChat 4 AddChat 5>
	GoCheckFriend <ifG React 40 else GoNoFriend Say 5 AddChat 4 AddChat 5>
	GoNoFriend <ifG PCRep 6 50 else GoDenied Say 6 AddChat 4 AddChat 5>
	GoDenied <Say 4 AdvancePlot 0>

	result1 <EndChat Say 15 goto GoStartCombat>
	GoStartCombat <SavePos Reputation 2 1 P= 2 1 Staged .scene V3>
	.scene <SCENE_DestroyTarget.txt>

	result2 <NewChat Say 10 AddChat 1 AddCHat 3>
	result3 <NewChat Say 11>
	result4 <NewChat Say 12 Memo 13 AddChat 1 AddChat 2 AddChat 3>
	result5 <NewChat Say 14 AdvancePlot 0>

	% Msg1 <The mission was a failure. We'll have to try again later.>
	Msg1 <作戦は失敗しました。また後で挑戦しなければなりません。>
	% Msg2 <Are you ready to start the mission yet?>
	Msg2 <作戦開始の準備は整いましたか？>
	% Msg3 <I've got a mission available for any pilot who wants to help maintain the law. Could you help me?>
	Msg3 <法秩序を維持する手助けをしたいというパイロット向きの仕事があります。手伝ってくれますか？>
	% Msg4 <I need a good mecha pilot to help fight against the local bandits. It's a shame there are no good pilots in town...>
	Msg4 <地元の賊と戦うのに手を貸してくれる優秀なパイロットが必要です。残念ながらこの町には優秀なパイロットがいません…。>
	% Msg5 <I know you haven't exactly been one to work with the guardians, but I have an important mission that needs doing. Think you can help me?>
	Msg5 <あなたが決してGuardiansと一緒に仕事をするような人物でないことは分かっていますが、誰かにやってもらわなければならない重要な仕事があります。手伝ってくれますか？>
	% Msg6 <You've made a big name for yourself as a good pilot. I have a mission available right now, if you're free to take it.>
	Msg6 <あなたは優秀なパイロットとして有名です。もし時間があるなら、あなたが今すぐに取りかかれる仕事があります。>
	% Msg7 <You did it! That camp was completely destroyed. I'm certain that we're getting closer to their main base...>
	Msg7 <やりましたね！ 賊のアジトは完全に破壊されました。我々は着実に奴らの本拠地へと近づいていると思います…。>
	% Msg8 <That was their main encampment. With their base of operations completely wrecked, the gang will have no choice but to move out of \NARRATIVE 1 . Congratulations on making our city safe once more.>
	Msg8 <あれは奴らの主要な野営地でした。司令基地が完全に破壊されたため、賊は \NARRATIVE 1 を出て行くほかないでしょう。我々の町がまた安全になって喜ばしい限りです。>
	% Msg9 <You helped the Guardians destroy the Bandit Den of \NARRATIVE 1 .>
	Msg9 <Guardiansが \NARRATIVE 1 の賊の穴を壊滅するのに協力した。>
	% Msg10 <This particular base is home to \VAL V3 points worth of equipment. Be careful, it's all likely to be concentrated near the center of their base.>
	Msg10 <特にこの基地が \VAL V3 ポイントの戦力を持つ軍備を有する本拠地です。気をつけてください。その軍備は敵基地の中心近くに集中していそうです。>
	% Msg11 <Alright. Just come back when you're done and we can start the operation then.>
	Msg11 <分かりました。準備ができたら戻ってきてください。それから作戦を開始しましょう。>
	% Msg12 <A bandit gang has established a stronghold near town. They've been very elusive, but we've located one of their staging points. If we can destroy their facilities they'll all have to leave. The mission pays $ \VAl V4 .>
	Msg12 <ある賊の一団が町の近くに砦を築きました。奴らはなかなかしっぽを出しませんが、我々は奴らの足がかりとなる場所の一つをつきとめました。もし奴らの施設を破壊できれば奴らは去るしかなくなるでしょう。この仕事は $ \VAL V4 になります。>
	% Msg13 <\ELEMENT 2 in \ELEMENT 1 hired you to destroy a bandit encampment.>
	Msg13 <\ELEMENT 1 の \ELEMENT 2 に賊の野営地を壊滅する手助けをするように雇われた。>
	% Msg14 <That's disappointing. I'll keep looking for someone else to help.>
	Msg14 <それは残念です。引き続き他に手を貸してくれる人がないか探すとしましょう。>
	% Msg15 <Here are the coordinates. Destroy their power generator and the entire base will fold. Come back here when you're done.>
	Msg15 <こちらが敵基地の正確な位置です。動力源を破壊すれば基地全体が落ちるでしょう。完了したら戻ってきてください。>

	% Prompt1 <I'm all ready to go!>
	Prompt1 <準備はできている%JG！>
	% Prompt1_1 <Let's get this mission started.>
	Prompt1_1 <作戦を開始しよう。>
	% Prompt2 <How many threat points am I facing?>
	Prompt2 <どのくらいの戦力と対峙することになる？>
	% Prompt3 <Give me a sec to fuel up.>
	Prompt3 <燃料補給の時間をくれ。>
	% Prompt4 <I'll do it.>
	Prompt4 <やってみよう。>
	% Prompt4_1 <Okay, I'll help you.>
	Prompt4_1 <分かった。手を貸そう。>
	% Prompt4_2 <Give me the specifics.>
	Prompt4_2 <詳細を聞こう。>
	% Prompt5 <Sorry, I can't do that.>
	Prompt5 <すまないが、無理だ。>
	% Prompt5_1 <I'm too busy to help you now.>
	Prompt5_1 <今は忙しくて手伝えない%JG。>
	% Prompt5_2 <Really, I can't.>
	Prompt5_2 <本当に、無理だ。>


end
