int SDL_GameControllerGetSensorData(SDL_GameController *gamecontroller, SDL_SensorType type, float *data, int num_values)
| gamecontroller | 状態を求めるSDL_GameController |
| type | センサーの種類 |
| data | センサー状態の書込先ポインタ |
| num_values | 書き込んだ値の数 |
dataに書き込まれる値の数と意味はセンサーによって異なる.
各センサー種類の詳細はSDL_sensor.hを見ること.