\b;Инструкция \c;flag\n;
Синтаксис:
\s;\c;flag ( color );\n;

Устанавливает \l;цветнй флаг\u object\flag; перед \l;сниффером\u object\botsr;.

\t;color: \c;\l;int\u cbot\int;\n; (default value: \c;Blue\n;)
\c;Blue\n;
\c;Red\n;
\c;Green\n;
\c;Yellow\n;
\c;Violet\n;

\t;Возвращаемое значение: \c;\l;int\u cbot\int;\n;
Normally an error stops the program. You can prevent the program from stopping on errors by using the \c;\l;errmode\u cbot\errmode;(0)\n; instruction. A value different from zero if an error occurred is then returned by \c;flag();\n;.
\c;== 0 \n;planted a flag
\c;!= 0 \n;could not plant a flag

\t;См. также
\l;Программирование\u cbot;, \l;типы\u cbot\type; и \l;категории\u cbot\category;.
